ลิงค์ด่วน
ในโลกที่น่าตื่นเต้นของวิดีโอเกม Stalker 2: Heart of Chornobyl นำเสนอการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดด้วยการจบหลายครั้งแต่ละครั้งโดยการตัดสินใจของผู้เล่น ในขณะที่มันอาจไม่โอ้อวดรายการที่กว้างขวาง แต่เกมนำเสนอผลลัพธ์ที่แตกต่างกันสี่รายการโดยแต่ละตัวเลือกโดยตัวเลือกที่ทำในสามภารกิจสำคัญ
ผู้เล่นจะได้พบกับช่วงเวลาสำคัญมากมายใน Stalker 2: Heart of Chornobyl โดยมีการสิ้นสุดของเกมที่แตกต่างกันอย่างมากตามตัวเลือกเฉพาะในระหว่างภารกิจสำคัญเหล่านี้ ด้านล่างคุณจะพบคู่มือโดยละเอียดเกี่ยวกับการสิ้นสุดแต่ละครั้งและตัวเลือกการสนทนาที่สำคัญให้เลือกในระหว่างภารกิจสำคัญเหล่านี้
ตัวเลือกที่มีผลต่อการสิ้นสุดของ Stalker 2
เส้นทางสู่ตอนจบที่แตกต่างกันใน Stalker 2 ได้รับอิทธิพลจากการตัดสินใจในช่วงสามภารกิจสำคัญ: เรื่องบอบบาง ผู้ประสานงานที่อันตราย และ ความปรารถนาสุดท้าย ในเชิงกลยุทธ์ผู้เล่นสามารถไปถึง ตำนานภารกิจของโซน และสร้างการบันทึกด้วยตนเองช่วยให้พวกเขาสำรวจตอนจบที่เป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องเล่นเกมทั้งหมด
เธอจะไม่มีวันว่าง
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: [หลบหนี]
- ความปรารถนาสุดท้าย: [ไฟ]
เพื่อให้บรรลุจุดจบนี้ผู้เล่นจะต้องสอดคล้องกับ Strelok ตัวละครที่มีรากลึกในตำนานซีรีส์โดยมีจุดประสงค์เพื่อปกป้องโซน สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการต่อต้านกลุ่มอื่น ๆ ทั้งหมดโดยการปฏิเสธแผลเป็นหลบหนีจาก Korshunov และยิง Kaymanov การเจาะลึกลงไปใน backstory ของ Strelok สามารถเสริมสร้างประสบการณ์และความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับจักรวาลของเกม
โครงการ y
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: [หลบหนี]
- ความปรารถนาสุดท้าย: [ลดปืน]
สำหรับ โครงการ ตอนจบผู้เล่นตามเส้นทางที่คล้ายกันกับ เธอจะไม่เป็นอิสระ แต่เลือกที่จะลดปืนของพวกเขาแทนที่จะยิง Kaymanov การตัดสินใจครั้งนี้สอดคล้องกับ Kaymanov นักวิทยาศาสตร์ที่สนใจในการสังเกตวิวัฒนาการตามธรรมชาติของโซนโดยไม่ต้องควบคุมภายนอก
วันนี้ไม่สิ้นสุด
- เรื่องบอบบาง: ฤดูใบไม้ผลินิรันดร์
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: [หลบหนี]
- ความปรารถนาสุดท้าย:
วันนี้ไม่สิ้นสุด ที่จะจบลงเกี่ยวข้องกับการเข้าข้างฝ่ายประกายไฟนำโดยแผลเป็นจาก stalker: ท้องฟ้าใส การช่วยเหลือแผลเป็นทำให้เขาเข้าไปในฝักโดยมีเป้าหมายที่จะไปถึงโซนส่องแสง โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนจบนี้ต้องการตัวเลือกในสองในสามภารกิจสำคัญ
โลกใหม่ที่กล้าหาญ
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
- ผู้ประสานงานที่อันตราย: ฉันไม่ใช่ศัตรูของคุณ
- ความปรารถนาสุดท้าย: n/a
ในสถานการณ์ โลกใหม่ที่กล้าหาญ ผู้เล่นสอดคล้องกับฝ่ายวอร์ดและพันเอก Krushunov ผู้พยายามกำจัดโซน เช่นเดียวกับจุดสิ้นสุดของ Spark เส้นทางนี้ต้องการการตัดสินใจในสองภารกิจเพียงสองภารกิจนำการบรรยายไปสู่ข้อสรุปที่น่าทึ่ง