วันนี้ Krafton เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นสำหรับ PUBG ในปี 2568 ส่งสัญญาณความก้าวหน้าที่สำคัญและแผนใหญ่สำหรับแฟรนไชส์ ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนผ่านไปสู่ Unreal Engine 5 การย้ายไปยังคอนโซลรุ่นปัจจุบันและความร่วมมือที่มีชื่อเสียงมากขึ้น ในขณะที่แผนงานนี้มีไว้สำหรับ PUBG โดยเฉพาะ แต่ก็คุ้มค่าที่จะสำรวจว่ามันมีความหมายอย่างไรสำหรับเกมมือถือ
หนึ่งในประเด็นสำคัญจากแผนงานคือการเน้น "ประสบการณ์แบบครบวงจร" ในโหมดที่แตกต่างกันของ PUBG แม้ว่าในปัจจุบันนี่หมายถึงพีซีและเวอร์ชันคอนโซล แต่ก็ไม่ได้คิดว่าสิ่งนี้จะขยายไปถึง PUBG Mobile ในที่สุด แนวคิดของประสบการณ์ที่เหนียวแน่นมากขึ้นในแพลตฟอร์มนั้นน่าสนใจและอาจนำไปสู่โหมดที่เข้ากันได้กับ crossplay ในอนาคต
เข้าสู่สนามรบ อีกแง่มุมที่โดดเด่นของแผนงานคือการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นในเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) PUBG Mobile ได้เห็นความสำเร็จกับ World of Wonder Mode และ Roadmap เน้นโครงการ UGC ใหม่ที่จะช่วยให้ผู้เล่นแบ่งปันเนื้อหา สิ่งนี้ผลักดันให้ UGC สะท้อนวิธีการที่คู่แข่งเช่น Fortnite แนะนำว่า Krafton มีความกระตือรือร้นในการส่งเสริมชุมชนที่สร้างสรรค์และโต้ตอบมากขึ้น
ความเป็นไปได้ของการหลอมรวมระหว่างพีซี/คอนโซลและรุ่นมือถือ PUBG เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น ในขณะที่มันเป็นการเก็งกำไร แต่การเน้นของแผนงานของประสบการณ์แบบครบวงจรและ UGC อาจวางรากฐานสำหรับการพัฒนาดังกล่าว ในขณะที่เรามองไปที่ปี 2025 เป็นที่ชัดเจนว่า PUBG ถูกตั้งค่าสำหรับวิวัฒนาการที่สำคัญและ PUBG Mobile มีแนวโน้มที่จะตามหลังชุดสูท
อย่างไรก็ตามความท้าทายที่สำคัญอยู่ในการยอมรับการวางแผนของ Unreal Engine 5 เครื่องมือใหม่นี้จะต้องใช้ PUBG Mobile เพื่อการเปลี่ยนแปลงซึ่งอาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Roadmap วาดภาพที่มีแนวโน้มสำหรับอนาคตของ PUBG ในทุกแพลตฟอร์ม