บ้าน ข่าว ระบบความสงสารในแนวหน้าของเด็กผู้หญิง 2: Exilium - อธิบาย

ระบบความสงสารในแนวหน้าของเด็กผู้หญิง 2: Exilium - อธิบาย

ผู้เขียน : Max May 07,2025

ระบบความสงสารในแนวหน้าของเด็กผู้หญิง 2: Exilium - อธิบาย

พัฒนาโดย Sunborn, Frontline 'Frontline 2: Exilium เป็นเกม RPG ทางยุทธวิธีฟรีที่น่าดึงดูดใจทั้งบนพีซีและอุปกรณ์มือถือ เช่นเดียวกับเกม Gacha หลายเกมรวมถึงองค์ประกอบของโอกาสและความตื่นเต้นด้วยระบบแบนเนอร์ หากคุณอยากรู้ว่าเคาน์เตอร์สงสารดำเนินการระหว่างแบนเนอร์นี่คือคำอธิบายโดยละเอียดเพื่อชี้แจงแง่มุมของเกมนี้

ความสงสารจะพกพาไปยังแบนเนอร์ถัดไปในแนวหน้าของสาว ๆ 2: Exilium หรือไม่?

ใช่ใน Frontline 'Girls' 2: Exilium เคาน์เตอร์สงสารและการดึงของคุณบนแบนเนอร์ที่ จำกัด หนึ่งจะส่งไปยังแบนเนอร์ที่ จำกัด ถัดไปอย่างราบรื่น

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการเปิดตัวทั่วโลกแบนเนอร์ Suomi และ Ullrid Limited จะวิ่งพร้อมกัน หากคุณกำลังดึงแบนเนอร์ Suomi และเพียงแค่ดึงออกไปจากความสงสารคุณสามารถเปลี่ยนไปใช้แบนเนอร์ Ullrid และมีโอกาส 50-50 ที่จะได้รับ Ullrid ด้วยการดึงครั้งต่อไปของคุณ ระบบนี้ช่วยให้มั่นใจได้อย่างต่อเนื่องในความพยายามของคุณในแบนเนอร์ที่ จำกัด ที่แตกต่างกัน

ช่างพกพานี้ยังใช้กับแบนเนอร์ จำกัด ในอนาคตซึ่งได้รับการยืนยันจากผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์จีนผ่าน Reddit เมื่อแบนเนอร์ Suomi และ Ullrid สรุปแล้วเคาน์เตอร์สงสารสะสมของคุณจะถ่ายโอนไปยังแบนเนอร์ที่มีอยู่ จำกัด ในเกม

อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบว่าระบบความสงสารนี้ไม่ได้ขยายระหว่างแบนเนอร์ที่ จำกัด และมาตรฐาน คุณไม่สามารถสะสมความสงสารบนแบนเนอร์มาตรฐานแล้วเปลี่ยนเป็นแบนเนอร์ที่ จำกัด เพื่อรักษาความปลอดภัยของตัวละครในอัตรา

นอกจากนี้ในขณะที่เกณฑ์ที่น่าสงสารอย่างหนักถูกตั้งไว้ที่ 80 ดึงกลไกความสงสารที่อ่อนนุ่มเริ่มเปิดใช้งานที่ 58 ดึง หากคุณยังไม่ได้รับหน่วย SSR จากการดึงครั้งที่ 58 ของคุณโอกาสของคุณจะเพิ่มขึ้นโดยเริ่มจากการดึงครั้งที่ 59 ซึ่งจะเพิ่มขึ้นใน SSR ที่รับประกันได้ที่การดึง 80 หากโชคยังคงหลบเลี่ยงคุณ

สิ่งนี้ควรชี้แจงคำถามใด ๆ เกี่ยวกับระบบความสงสารใน แนวหน้าของเด็กผู้หญิง 2: Exilium สำหรับข้อมูลเชิงลึกและกลยุทธ์เพิ่มเติมรวมถึงคู่มือ Reroll ของเรารายการระดับและคำแนะนำในการเข้าถึงกล่องจดหมายอย่าลืมเยี่ยมชมผู้หลบหนี