Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศลาวันหลังจากนั้นเขาจะเริ่มทำงานในโครงการต่อไปของ Arrowhead ทวีตของ Pilestedt มีรายละเอียด 11 ปีของการทำงานเฉพาะกับแฟรนไชส์ Helldivers ส่งผลกระทบต่อชีวิตส่วนตัวของเขา เขาใช้เวลาในการติดต่อกับครอบครัวและเพื่อนใหม่ Arrowhead จะสนับสนุน Helldivers 2 ต่อไปเพื่อให้มั่นใจว่าการอัปเดตและเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง
บทบาทที่โดดเด่นของ Pilestedt หลังจากการเปิดตัว Helldivers 2 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ทำให้เกิดความสนใจอย่างมาก เกมแม้จะมีความพ่ายแพ้ครั้งแรกกลายเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ซึ่งเกิน 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ซึ่งนำไปสู่การดัดแปลงภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้ยังขยายความเป็นพิษของชุมชนซึ่งเป็นความท้าทายใหม่สำหรับสตูดิโอ
ความสำเร็จก่อนหน้านี้กับ Helldivers และ Magicka ดั้งเดิมไม่ได้เตรียมหัวลูกศรสำหรับขนาดของ Helldivers 2 ผลกระทบ เกมดังกล่าวต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ความสมดุลของอาวุธ Warbonds พรีเมี่ยมและความต้องการที่ถกเถียงกันของ Sony สำหรับผู้เล่นพีซีในการเชื่อมโยงบัญชีเครือข่าย PlayStation ในขณะที่ Sony กลับการตัดสินใจครั้งนี้แบคแลชส่งผลให้แคมเปญการทบทวนการระเบิดอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับ Steam และเวลาที่ใช้ในการจัดการกับผลกระทบ
Pilestedt เปลี่ยนจาก CEO เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ก่อนออกเดินทางโดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Shams Jorjani เดิมคือ Paradox Interactive ปัจจุบันเป็นผู้นำของ Arrowhead ในฐานะ CEO
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมถัดไปของ Arrowhead ยังคงไม่เปิดเผย แต่การเปิดตัวของมันอาจจะอยู่ห่างออกไป ในขณะเดียวกัน Helldivers 2 ยังคงได้รับการอัปเดตต่อไปรวมถึงการเพิ่มกลุ่ม Illuminate เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม