Larian Studios หลังจากประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ของ Baldur's Gate 3 ได้มุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับโครงการต่อไป ในขณะที่การสนับสนุนที่ จำกัด สำหรับ BG3 ยังคงดำเนินต่อไปด้วย Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงการโฟกัสหลักของสตูดิโอได้เปลี่ยนไป
ก่อนการเปิดตัว BG3 ในปี 2566 Larian ได้จัดตั้งตัวเองเป็นโรงไฟฟ้า CRPG กับ Divinity: Original Sin Series ความสำเร็จนี้ปูทางสำหรับการทำงานของพวกเขาในแฟรนไชส์ Gate ของ Baldur เกินความคาดหวังและรวบรวมรางวัล Game of the Year จำนวนมาก ความนิยมของเกมเพิ่มโปรไฟล์ของ Larian อย่างมีนัยสำคัญสร้างความคาดหวังอย่างมากสำหรับการลงทุนครั้งต่อไปของพวกเขา
ในแถลงการณ์ล่าสุด Larian ยืนยันการอุทิศตนอย่างสมบูรณ์ของพวกเขาในชื่อที่กำลังจะมาถึงของพวกเขาและยังประกาศความเงียบของสื่อชั่วคราวเพื่อรักษาจุดสนใจ ในขณะที่ Patch 8 จะแนะนำคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับ BG3 การสนับสนุนที่สำคัญต่อไปนั้นไม่น่าเป็นไปได้
ธรรมชาติของโครงการต่อไปของ Larian ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ในขณะที่พวกเขาเปิดสตูดิโอใหม่ในช่วงกลางปี 2567 เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกม RPG ที่มีความทะเยอทะยานสองครั้งสถานะปัจจุบันของสิ่งนี้ยังไม่ชัดเจน การเก็งกำไรมีตั้งแต่ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม 3 ไปจนถึง IP ใหม่ที่สมบูรณ์
อนาคตของแฟรนไชส์ประตูของ Baldur นั้นไม่แน่นอนเท่ากัน พ่อมดแห่งชายฝั่งเผชิญกับความท้าทายในการหาผู้สืบทอดที่เหมาะสมงานที่ยากขึ้นโดยมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดย BG3 อย่างไรก็ตามนักแสดง BG3 หลายคนได้แสดงความสนใจในการชดใช้บทบาทของพวกเขาในภาคต่อในอนาคตโดยไม่คำนึงถึงนักพัฒนา