การยอมรับของ Obsidian ซึ่งมีให้บริการในช่วงต้นมีผู้เล่นสำรวจดินแดนที่มีชีวิตและเผชิญหน้ากับเวทมนตร์อันตรายและความรักที่น่าประหลาดใจ ในขณะที่ Obsidian กล่าวถึงก่อนหน้านี้ที่ได้รับการยอมรับจะไม่นำเสนอระบบโรแมนติกโดยเฉพาะการเลือกใช้แทน "ความสัมพันธ์ที่รอบคอบ" กับสหายการเข้าถึงเร็วเผยให้เห็นอย่างน้อยหนึ่งเพื่อนคือไคพัฒนาความรู้สึกโรแมนติกสำหรับตัวละครผู้เล่น
สิ่งนี้ขัดแย้งกับข้อความก่อนหน้านี้โดยผู้อำนวยการเกม Avowed Carrie Patel ซึ่งในการสัมภาษณ์ IGN อธิบายการตัดสินใจของพวกเขาที่จะหลีกเลี่ยงระบบโรแมนติกแบบดั้งเดิม: "เรากำลังสร้างความสัมพันธ์ที่รอบคอบกับตัวละครเพื่อนของเรา" Patel กล่าว "ในที่สุดฉันเองก็เป็นแฟนตัวยงของการเลือกตัวเลือกนั้น แต่ฉันรู้สึกว่าถ้าคุณจะทำคุณจริง ๆ แล้วต้องทำและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณให้ทุกคนที่เติมเต็มสิ่งนั้นในแบบที่รู้สึกจริงกับตัวละคร แต่ยังสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าสนใจ
อย่างไรก็ตามรายงานและบทวิจารณ์ของผู้เล่นในช่วงต้นบ่งบอกถึงแผนการย่อยที่โรแมนติกกับ KAI สปอยเลอร์ที่สำคัญสำหรับการโต้ตอบกับ KAI ติดตาม ผู้อ่านที่ต้องการหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์ควรหยุดอ่านที่นี่
คำเตือน! ยอมรับสปอยเลอร์ล่วงหน้า!