Blizzard представила захватывающие новые подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в World of Warcraft: Midnight. Хотя расширение запланировано для выпуска после войны в рамках мира Worldsoul, ранние превью указывают на уровень настройки, который превышает ожидания многих игроков.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания предметов с автоматическим схваткой, позволяя игрокам без особых усилий устроить свои места. Кроме того, игроки могут украшать более крупные объекты, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении, повышая гибкость дизайна интерьера.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов на всех трех осях и складывать их инновационными способами, облегчая создание сложных и визуально привлекательных интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Другой выдающейся особенностью является возможность масштабировать объекты, обслуживая разнообразные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, интимные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для жилой системы, будут поддерживать Recoloring, хотя устаревшие активы могут не включать этот вариант.
С World of Warcraft: Midnight еще несколько месяцев, Blizzard поддерживает и жаждет сообщества, дразнив предстоящий контент, обеспечивая устойчивое волнение для будущих обновлений игры.