У Battlestate Games есть захватывающие новости для поклонников их шутера от первого лица, Escape из Таркова. Они подтвердили планы по интеграции предстоящей технологии DLSS 4 NVIDIA в игру в игру. Тем не менее, разработчики еще не подробно описали, будет ли DLSS 4 включать только масштабирование или как масштабирование, так и генерацию кадров. Если бы я был на их месте, я бы склонялся к тому, чтобы сосредоточиться исключительно на повышении. Этот выбор отдает приоритет подлинным улучшениям производительности по сравнению с только визуальной гладкостью, поскольку генерация кадров иногда может поставить под угрозу контрольную реакцию.
Изображение: EscapefromTarkov.com
В настоящее время команда старательно проверяет, как эта передовая технология будет связана с побегом из Таркова, а игроки ожидают получить доступ в ближайшем будущем. Наряду с этим, разработчики стремятся гладить известные технические проблемы игры.
Энтузиазм по поводу DLSS 4 среди сообщества Тарков не остался незамеченным, что привело к дальнейшему развитию в этой области. Технология DLSS использует ИИ для повышения качества изображения, увеличения частоты кадров и удаления определенных визуальных сбоев, обещая значительный скачок в игровом опыте.
Тем не менее, этот шаг вызвал ряд реакций среди игроков. Хотя некоторые ценят потенциал для улучшения производительности, другие с юмором призывают команду сначала решать другие существующие проблемы.
*Основное изображение: Steamcommunity.com*
0 0 Комментарий к этому