NieR: Automata – Фермерство и покупка машинного оружия: подробное руководство
В NieR: Automata представлено огромное количество материалов для крафта, необходимых для улучшения оружия и модулей. Хотя многие из них станут доступны позже, их раннее приобретение может значительно повысить силу вашего персонажа. Машинное оружие — особенно редкий материал, создающий проблемы на ранних этапах игры. В этом руководстве подробно описаны лучшие стратегии их получения.
Оружие для сельскохозяйственных машин
Машинное оружие имеет низкую вероятность выпадения из побежденных небольших машин. Вероятность выпадения увеличивается с уровнем врага, что затрудняет раннее обнаружение. Чтобы максимизировать свои шансы на раннем этапе, сосредоточьтесь на быстрой ликвидации большого количества машин.
После завершения Главы 4 откроется высокоэффективная локация для фермерства. Это яма, где вы впервые встретите Адама. В этой области постоянно возрождаются враги, в том числе многочисленные небольшие машины. Получите к нему доступ посредством быстрого путешествия к точке доступа «Пустыня: Жилой комплекс» и пройдите глубже в руины.
Хотя машины здесь не высокого уровня, что приводит к низкой частоте выпадения машинного оружия, постоянное возрождение делает его наиболее эффективным методом фарма в начале игры. Это место также идеально подходит для фарма титанового сплава. Использование подключаемого чипа Droprate может немного повысить урожайность.
Предупреждение о спойлере: Следующий раздел содержит незначительные спойлеры финального прохождения игры.
Покупка машинного вооружения
Во время финального прохождения, играя за А2, вы можете стереть воспоминания Паскаля после победы над деревенскими роботами. Это позволяет Паскалю вернуться в деревню в качестве торговца, предлагая на продажу различные предметы, включая машинное оружие. В инвентаре Паскаля есть:
- Головки машин — 15 000 G
- Рука машины — 1125 G
- Нога машины - 1125 G
- Машинный торс - 1125 G
- Головка машины — 1125 г
- Детские ядра - 30 000 Г
Это обеспечивает надежный источник машинного оружия в поздней игре, устраняя необходимость в интенсивном фарме.