* Ни один небо человека* постоянно привлекла внимание как геймеров, так и критиков, зарабатывая свое место в качестве одного из самых новаторских названий в современных играх. Эта обширная вселенная, разработанная Hello Games, является свидетельством инноваций, процедурного поколения и безграничных возможностей игрового процесса песочницы. С каждым обновлением игра развивается - предлагая игроков больше глубины, более богатых сред и захватывающих опытов, которые раздвигают границы исследования.
Недавно был выпущен второй этап обновления Massive * Worlds *, отмечающий ключевой момент в эволюции игры. Это обновление значительно расширяет охват неба *No Man *, представляя более глубокие океаны, новые небесные тела, улучшенные визуальные эффекты и улучшенные механики по всем направлениям.
Изображение: nomanssky.com
Таинственные глубины
Изображение: nomanssky.com
Основная цель миров, часть II, лежит под волнами. Ранее подводное исследование было функциональным, но не имело волнения. Теперь погружение в глубину океана ощущается как вступление в совершенно новый мир.
Океаны теперь глубже, чем когда -либо прежде, погружая игроков в темные, подчеркиваемую среду, где выживание становится реальной проблемой. Чтобы помочь ориентироваться в этих глубинах, были введены специальные модули костюмов, а также новый индикатор давления, который отслеживает, как долго вы можете терпеть приведенные ниже силы.
Свет играет решающую роль в этой трансформации. Поскольку солнечный свет не проникает далеко под водой, биолюминесцентная флора и фауна воплощают в жизнь глубокую. Кораллы мягко светятся, в то время как странные существа освещают тьму, создавая сюрреалистическую и захватывающую дух атмосферу.
Неглубокое освещение воды также получило визуальный капитальный ремонт, что привело к потрясающим отражениям и рефракциям, которые усиливают погружение.
Изображение: nomanssky.com
Были добавлены новые водные виды, в том числе яркая рыба и даже морские коньки в более мелких районах.
Изображение: nomanssky.com
Когда вы спускаетесь дальше, дикая природа становится более пугающей. Гигантские кальмары бродят по пропасти, добавляя ощущение опасности и удивляется каждому погружению.
Изображение: nomanssky.com
С этими усовершенствованиями, подводная базовая конструкция кажется более значимой и интересной - подверженной играм выживания, такими как Subnautica .
Новые планеты
Расширяясь за пределами Земли, миров, в мирах, часть II представляет множество новых планетарных типов и систем. Были добавлены сотни новых звездных систем, в том числе редкие фиолетовые системы, в которых находятся уникальные океанические планеты и газовые гиганты.
Газовые гиганты
Изображение: nomanssky.com
Чтобы получить доступ к этим колоссальным мирам, игроки должны выполнить ключевые истории и приобрести специализированный двигатель. Оказавшись там, они обнаруживают богатые ресурсы и динамические среды.
В отличие от своих реальных коллег, эти газовые гиганты допускают посадки на поверхность. Внутри вы найдете турбулентные штормы, удары молнии, зоны радиации и экстремальное тепло-что-то придают их опасным и внушающему благоговению.
Изображение: nomanssky.com
Реликвии миров
Поклонники древних руин будут в восторге от введения реликвий миров . Эти планеты наполнены остатками потерянных цивилизаций, предлагая возможности раскрыть артефакты, изучать забытые истории и исследовать таинственные структуры.
Изображение: nomanssky.com
Другие улучшения мира
Каждая планета в галактике получает выгоду от улучшенного поколения местности, что приводит к более разнообразным и визуально поразительным ландшафтам.
Плотные джунгли теперь более захватывающие, с густой листвой и сложными экосистемами.
Изображение: nomanssky.com
Некоторые миры орбит опасно близко к своим звездам, что приводит к пузырящей температуре. Жизнь здесь адаптировалась-игроки встретятся с теплостойкой флорой и фауной, в отличие от всего, что можно увидеть ранее.
Изображение: nomanssky.com
Ледяные планеты также претерпели трансформацию. Атмосфера чувствует себя холоднее, освещение было утончено, а новые дизайны растений и существ добавляют разнообразие в замороженные пейзажи.
Изображение: nomanssky.com
Были введены экстремальные геологические явления, такие как геотермальные вентиляционные отверстия, токсичные аномалии и гейзерные поля. Новый тип ядовитой среды - миры споры, адапные - еще один слой разнообразия окружающей среды.
Изображение: nomanssky.com
Обновленное освещение
Улучшения освещения простираются за пределы глубины океана. Внутренняя среда, в том числе пещеры, здания и космические станции, теперь имеют более реалистичное и атмосферное освещение.
Изображение: nomanssky.com
Производительность и время загрузки также были оптимизированы. Путешествие между орбитой и планетарными поверхностями в настоящее время является более плавным, а переходы в последовательность миссии аномалии более плавны.
Строительство и прогресс
Для тех, кто любит создание и обновление, последнее обновление добавляет новые модули и инструменты.
В настоящее время Colossus имеет генераторы расширенных веществ, а разведчика получила мощный огнемет. Новые варианты корабля, мульти-инструменты и расширенные параметры настройки позволяют обеспечить более глубокую персонализацию вашего персонажа и снаряжения.
Теперь игроки могут украсить базы древними архитектурными элементами, такими как колонны и арки, улучшая эстетическую привлекательность индивидуальных форпостов.
В то время как этот список подчеркивает многие из основных дополнений, он только царапает поверхность того, что предлагает мировые части II . Для получения полной информации обратитесь к официальным заметкам. Тем не менее, ничто не сравнится с ним воочию - вступите в обновленную вселенную неба не человека и заново открыть радость бесконечного исследования.