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Desaviando 5 novos cartões Tarkir: Dragonstorm Set in Magic: The Gathering

Autor : Leo Jul 01,2025

Enquanto os sets recentes * Magic: The Gathering * têm fãs deslumbrados com crossovers de alto nível, como Final Fantasy e Spider-Man , os holofotes agora estão mudando para um mundo familiar e reimaginado-Tarkir. Com o próximo lançamento de *Tarkir: Dragonstorm *, Wizards of the Coast está retornando a um dos aviões mais emblemáticos da Magic, misturando elementos amados de seu passado com novas mecânicas e histórias. Temos uma primeira olhada exclusiva de cinco cartas de destaque do conjunto que estão prontas para se tornar grampos em jogo limitado a partir do próximo mês. E se você estiver ansioso para colocar as mãos nelas mais cedo, as pré -encomendas para * Tarkir: Dragonstorm * já estão ao vivo na Amazon.

Vire pela galeria abaixo para ver todas as cinco cartas

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Esses cinco cartões visualizados formam o que é conhecido como "ciclo" - um grupo de cartões que compartilham um tema de design semelhante em cada cor do espectro de mana do Magic. Nesse caso, cada carta é uma criatura de raridade comum de baixo custo ligada a um dos lendários clãs de três cor de Tarkir. Cada um também apresenta uma habilidade que explora a identidade de seu clã, transformando mana genérica em uma cor específica associada a essa facção.

De acordo com o designer de jogos sênior da Wizards of the Coast, Adam Prosak, esses tipos de cartas foram intencionalmente projetados para apoiar uma jogabilidade mais suave em formatos limitados. "Os ambientes limitados de três cores exigem fixação robusta de mana em todas as raridades", explica ele. "Queríamos que os jogadores pudessem construir decks multicoloridos sem ficar para trás, por isso focamos na criação de ferramentas que permitem desenvolver sua mana enquanto ainda contribuíram de maneira significativa para o conselho. Ao contrário de terras tocadas, que apenas corrigem a mana, mas impedem seu progresso, essas criaturas ajudam você a ficar à frente".

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Lauren Bond, designer sênior de construção mundial da WOTC, observa que, embora a função mecânica fosse a força motriz por trás desse ciclo, também proporcionou uma oportunidade para destacar o quanto Tarkir mudou desde a última vez que os jogadores visitaram. “Cada clã reflete uma evolução única-seja os monges movidos a ações dos Jeskai, a magia influenciada por Temur dos sussurros, os Nagas que protegem a selva dos sultos, o poder disciplinado do MARDU, ou o ressurgimento espiritual dos clérigos de buzinas que tendem aos ladrões perdidos.

Jogar Em contraste com alguns dos lançamentos mais pesados ​​da magia, * Tarkir: Dragonstorm * opta por um retorno mais fundamentado e temático ao avião. Enquanto algumas revisits anteriores se apoiaram fortemente nos truques nostálgicos, * Dragonstorm * se baseia na tradição estabelecida de Tarkir com uma reviravolta nova - combinando dragões e clãs de uma maneira que não havia sido feita antes no mesmo conjunto.

Forrest Schehl, diretor sênior de arte de construção mundial, compartilhou que a direção criativa para Tarkir: Dragonstorm foi mapeada bem antes de sets mais recentes como assassinatos no Karlov Manor . "O conceito central para esse conjunto foi bloqueado cedo, e não foi ajustado com base no feedback posterior. Nosso objetivo era sempre honrar o legado de Tarkir enquanto empurrava sua história adiante autenticamente. As tempestades de dragões se tornaram centrais para como abordamos esse retorno - sabíamos que eles eram essenciais para definir o tom e a identidade visual do conjunto."

Prepara Tarkir: Dragonstorm hoje e prepare-se para o lançamento em 11 de abril, com os eventos de pré-lançamento da loja começando em 4 de abril. As versões físicas e digitais estarão disponíveis, garantindo que os fãs possam entrar em ação como preferir. Para mais informações, leia nossa entrevista completa com Adam Prosak, Lauren Bond e Forrest Schehl, da costa.