Desafio Objetivos:
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> grau de física
- grau de design gráfico
- Torne -se um pintor
- 5 caminhadas longas após os 18 anos <🎜 🎜 🎜
- Etapa 1: um início florentino <🎜 🎜 🎜>
- Comece uma nova vida no BitLife, garantindo que seu personagem seja masculino e nasça na Itália. Recomenda -se uma estatística alta inteligente para facilitar a jornada acadêmica. Etapa 2: atividades acadêmicas
Depois de concluir o ensino médio, aumente o seu Smarts Stat lendo regularmente os livros. Navegue até 'empregos'> 'educação'> 'Universidade'. Primeiro, obtenha um diploma de física. Após a graduação, repita o processo, desta vez escolhendo o design gráfico como seu major. Empregos de meio período podem ser necessários para financiar sua educação. Lembre -se de que cada diploma leva cerca de quatro anos, ou você pode se formar instantaneamente com um diploma de ouro, se tiver um.
Etapa 3: dominar o pincel
Tornar -se um pintor requer aproximadamente 50% de inteligência (facilmente alcançável após seus diplomas e leitura consistente). Vá para 'Ocupações' e solicite 'Painter de Aprendiz'. Uma vez contratado, esse objetivo está completo. Etapa 4: a estrada longa e sinuosa
<'> Depois de completar 18 anos, vá para' Atividades '>' Mente e Body '> Walk'. Selecione uma caminhada de duas horas em um ritmo 'rápido' ou 'passeio'. Repita isso cinco vezes para atender ao requisito final.
Parabéns! Seguindo estas etapas, você completará com sucesso o Renaissance Challenge da BitLife.