Atlas Endgame do Path of Exile 2: um guia abrangente para o delírio
Path of Exile 2 (PoE 2) apresenta quatro grandes eventos de final de jogo no mapa Atlas: Rituais, Violações, Expedições e Delírio. Este guia se concentra em Delirium, uma mecânica que retorna das ligas PoE anteriores, detalhando como iniciar eventos, navegar no encontro, utilizar a árvore de habilidades passivas e maximizar recompensas.
Compreendendo a mecânica da névoa delirante
No Atlas, os nós do mapa Delirium são identificados por um ícone branco e preto distinto que lembra o Espelho Delirium. Para garantir um evento Delirium, insira uma Tábua Precursora de Delirium em uma Torre Perdida.
Em um mapa Delirium, localize o Espelho Delirium multicolorido e de vidro quebrado próximo ao seu spawn. Ativá-lo libera um círculo giratório de névoa. Esta Névoa se expande, aumentando a dificuldade do inimigo. Sair da Névoa encerra o encontro e reinicia o mapa.
Os inimigos dentro da Névoa são aprimorados e concedem recompensas exclusivas: Emoções Destiladas (usadas na fabricação) e Lascas de Simulacro (para invocar o Chefe do Pináculo). Espelhos Fraturados, se encontrados, geram monstros e saques adicionais após a interação.
Encontros aleatórios de chefes com Kosis e Omniphobia podem ocorrer durante um evento Delirium; estes são chefes completos, não apenas inimigos raros. Eles também podem aparecer no evento Simulacrum Pinnacle.
Evento Pináculo do Delírio: Simulacrum
Cada evento de final de jogo oferece itens de invocação do Pinnacle Boss. Waystones de alto nível dentro da Delirium Fog produzem Lascas de Simulacrum. Acumule 300 Lascas para criar um Simulacrum, colocando-o no Realmgate para acessar o evento Simulacrum de 15 ondas. A dificuldade aumenta a cada onda, aumentando a chance de encontrar chefes Delirium. A conclusão recompensa dois pontos passivos de Delirium.
Navegando na árvore de habilidades passivas Delirium
A Árvore de Habilidades Passivas do Delirium, acessada através da Árvore de Habilidades Passivas do Atlas (botão no canto superior esquerdo do Mapa Atlas, depois no canto superior direito), modifica os eventos do Delirium. Possui oito nós notáveis e oito nós que aumentam a dificuldade do Simulacrum. Cada conclusão do Simulacrum concede dois pontos passivos, necessitando de maior dificuldade para novos nós Notáveis.
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles difficulty scaling and Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses Fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; Fog dissipates 50% faster | N/A |
Priorize "Você não pode simplesmente acordar disso", "Saia da minha cabeça!" e "Eles estão vindo pegar você" para obter aumentos ideais de recompensa sem desvantagens significativas.
Recompensas Delirium
Inimigos afetados pela Névoa Delirium liberam Emoções Destiladas. Os chefes também frequentemente os cedem. Essas moedas ungem amuletos com habilidades passivas notáveis, eliminando a necessidade de investimento passivo em pontos. Eles também podem aprimorar Waystones com debuffs Delirious garantidos.
Fragmentos de Simulacro, também derrubados por inimigos, se combinam para formar Simulacros para o evento de 15 ondas. A conclusão concede pontos Delirium Passive e um item exclusivo garantido.
Este guia fornece uma visão geral abrangente do evento final de jogo Delirium do PoE 2. Dominar essas mecânicas melhorará significativamente sua progressão no final do jogo.