: Guia de recrutamento de membros do Partido Refantazio: uma linha do tempo detalhada <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Além do protagonista, sete companheiros se juntarão à sua aventura na metáfora: Refacantazio, cada um contribuindo com habilidades de combate exclusivas. Enquanto Gallica está presente desde o início, sua participação de combate é limitada inicialmente.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Aviso de spoiler:
Este guia revela os dias específicos que cada membro da parte se junta a suas fileiras. Ler adiante pode estragar alguns elementos da trama.A chegada de cada membro do partido está ligada aos eventos da história, e seu despertar de arquétipo desbloqueia seu potencial completo de combate. Os primeiros membros podem inicialmente ser controlada pela IA.
<🎜 🎜> cronograma de recrutamento de membros do partido:
strohl (guerreiro): <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> se junta em 5 de junho (eventos de fronteira do forte), mas seu arquétipo acorda em 6 de junho (Nord Mines). Até então, ele é controlado por AI.
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Grius:
se une após os eventos da fronteira, mas se torna totalmente jogável no dia 6 de junho, após o despertar de Strohl. Grius não passa por um despertar do arquétipo tradicional. -
Hulkenberg (cavaleiro):
interage com a festa a partir de 10 de junho, mas se junta totalmente e desperta seu arquétipo durante a luta contra o chefe em 11 de junho. -
heismay (ladrão): seu despertar e integração de festas ocorrem no dia 4 de julho dentro da masmorra principal de Martira.
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Junah (dançarina mascarada): <🎜 Junah se junta à festa após seu arquétipo despertando em 13 de agosto.
- Eupha (SOMPONER): <🎜 🎜> O recrutamento de Eupha é flexível. Completar a masmorra do templo do dragão entre 19 de agosto e 4 de setembro (durante o tempo livre da Ilha de Viraga) a leva à festa para o chefe final. Seu vínculo, no entanto, só pode ser iniciado após esse período.
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