A sobrevivência no Minecraft nem sempre é direta. As multidões mais perigosas do jogo, à espreita em várias dimensões, apresentam desafios formidáveis aos jogadores. Desde as profundezas do néter até os vastos céus do mundo inteiro, essas criaturas podem atacar quando você menos espera. Compreender seus padrões de ataque, pontos fortes e fracos é crucial para qualquer aventureiro, seja você um veterano experiente ou um recém -chegado do jogo. Este guia abrangente o equipará com o conhecimento e as estratégias necessárias para enfrentar esses inimigos poderosos e emergir vitorioso.
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Índice
- As mobs mais perigosas
- Dragão Ender: Padrões de Ataque e como derrotar
- Wither: Ataque Padrões e como derrotar
- Diretor: padrões de ataque e como derrotar
- Ravager: Padrões de ataque e como derrotar
- EVERKER: Padrões de ataque e como derrotar
- Enderman: Padrões de ataque e como derrotar
- Brute de Piglin: padrões de ataque e como derrotar
- Shulker: Padrões de ataque e como derrotar
- Phantom: Padrões de ataque e como derrotar
- Hoglin: Padrões de ataque e como derrotar
Dragão Ender
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O dragão Ender reina supremo como o chefe final na dimensão final. Esta criatura majestosa voa sobre o fim, protegida por cristais de Ender empoleirados em pilares da obsidiana que a curam. Conquistar o Dragão Ender não apenas concede uma recompensa substancial do XP, mas também desbloqueia o Gateway final, levando às cidades finais e às cobiçadas asas de Elytra.
Padrões de ataque e como derrotar
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A força do dragão de Ender está em sua capacidade de se curar de cristais de Ender, tornando imperativo destruí -los primeiro. Ele desencadeia o hálito do dragão e as bolas de fogo, criando zonas de danos remanescentes que podem drenar rapidamente sua saúde. Além disso, o dragão realiza um ataque de acusação, descendo para derrubar os jogadores de volta.
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Durante a fase do poleiro, o dragão aterrissa no portal final, oferecendo uma breve janela de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo. Aproveite esta oportunidade de causar danos significativos usando uma espada encantada com a nitidez V.
Murchar
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O Wither é uma multidão formidável e destrutiva, caracterizada por suas três cabeças e forma flutuante e morta. Sumitado colocando crânios de esqueletos murcha em uma estrutura em forma de T de areia da alma ou solo da alma, ele causa estragos no mundo, néter ou fim, atacando qualquer coisa em seu caminho.
Padrões de ataque e como derrotar
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Após a convocação, a murcha cobra e liberta uma explosão maciça. Ele dispara crânios murcha preta e azul, com os crânios azuis sendo mais potentes e mais difíceis de se esquivar. Seus ataques também infligiram o efeito mais, drenando gradualmente sua saúde. Quando sua saúde cai abaixo de 50%, o Wither entra no modo Berserk, tornando -se imune a setas, cobrando jogadores e regenerando a saúde.
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Para combater a murcha, equipar uma espada heterita totalmente encantada com Smite V e A Power V Bow. Use armadura neterita completa encantada com proteção IV ou proteção de explosão IV para suportar seus ataques explosivos. Estoque as poções de força II, regeneração e cura, juntamente com baldes de leite para neutralizar o efeito murcha. Maçãs douradas e totens de eternidade são vitais para a cura extra.
Invocar a murchar em um espaço subterrâneo confinado para limitar seu movimento. O ataque de uma distância com o arco até que sua saúde caia abaixo de 50%e depois mude para a espada Smite V para combate próximo. Use obsidiana ou paralelepípedos para bloquear seus projéteis e curar conforme necessário.
Diretor
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O diretor, encontrado no profundo bioma escuro perto das cidades antigas, é uma multidão cega, mas incrivelmente poderosa. Ele permanece não hosttile, a menos que provocado por vibrações, tornando-o uma ameaça mortal para aqueles que não são cautelosos.
Padrões de ataque e como derrotar
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O diretor detecta jogadores através de vibrações de interações de movimento ou bloqueio. Oferece ataques corpo a corpo devastadores e podem usar um boom sônico para causar danos de longo alcance, ignorando obstáculos. Com alta saúde e resistência, a melhor estratégia é frequentemente evitar - neak para evitar a detecção.
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Se o combate for inevitável, use um arco de potência V a uma distância e uma nitidez ves de espada neterita para encontros próximos. Use armadura neterita completa com proteção IV e carregue baldes de leite para remover o efeito da lentidão. Use visão noturna, regeneração, cura e poções de velocidade para permanecer alerta e ágil. Se o diretor chegar muito perto, utilize as pérolas e se esconder, minimizando o ruído para escapar com segurança.
Ravager
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O Ravager, um animal enorme que gera durante os ataques de pilhagem nas aldeias, é um oponente formidável. Frequentemente visto com um pillager, evocador ou vindicator, a alta saúde e a imensa força do Ravager o tornam uma força destrutiva capaz de demolir colheitas, folhas e certos blocos à medida que ele cobra.
Padrões de ataque e como derrotar
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O ataque principal do Ravager é uma acusação devastadora, rompendo os obstáculos e derrubando os jogadores. Também ruge, desativando temporariamente os escudos. Sua alta saúde o torna um inimigo desafiador para derrotar.
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Para enfrentar o Ravager, use um arco Power V a uma distância segura antes de mudar para uma nitidez V ou Smite V Netherite Sword para combate próximo. Use proteção contra armadura IV e traga poções de regeneração e cura para se sustentar. Esquegue suas acusações e ataques pelas laterais ou para trás para minimizar os danos.
Evroker
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O Eviker, encontrado em mansões da floresta e durante as ataques de pilhagem, é um aldeão fundido com pouca saúde, mas poderosos ataques mágicos. É a única multidão que deixa cair o totem de eternamente, tornando -o um alvo valioso.
Padrões de ataque e como derrotar
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O Evocante usa três ataques principais: Summoning Fangs que emergem do chão, irritantes - lacaios que causam altos danos - e um feitiço defensivo que fica em ovelhas nas proximidades. Sua baixa saúde significa que pode ser tratada rapidamente, mas seus feitiços o tornam uma ameaça significativa.
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Para derrotar o Evroker, use um Power V Bow a uma distância ou uma nitidez ves de espada por uma matança corpo a corpo. Use Proteção IV Armadura e traga poções de cura e regeneração para sobreviver a ataques vex. Priorize a eliminando o Evroker primeiro em ataques para impedir que ele convoce vexes e depois lidar com os inimigos restantes.
Enderman
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O Enderman, uma multidão neutra encontrada no mundo inteiro, noter e final, torna -se hostil se encarado ou atacado. Com a capacidade de se teletransportar e capturar blocos, os endêmios são imunes a ataques de projéteis e são comumente encontrados em grande número no final.
Padrões de ataque e como derrotar
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Endmen se teletransporta para evitar projéteis e água, tornando -os desafiadores para acertar de longe. Eles atacam com fortes ataques corpo a corpo e podem manipular blocos ao seu redor.
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Para derrotar um Enderman, use uma espada de nitidez V, pois os arcos são ineficazes devido ao teletransporte. Use uma abóbora esculpida para evitar provocá-las acidentalmente e use água ou um abrigo de dois quarteirões para segurança. Proteção A armadura e as poções de regeneração ajudam a suportar seus poderosos ataques corpo a corpo.
Brute de Piglin
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O bruto de Piglin, encontrado em remanescentes de bastião no neth, é uma variante hostil do Piglin. Sempre agressivo e empunhando um machado de ouro, ele não troca ou se distrai com o ouro, tornando -o uma das multidões mais perigosas dos bastiões.
Padrões de ataque e como derrotar
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O bruto de Piglin causa dano maciço com seu machado dourado e permanece hostil sem a distração do ouro. Sua alta saúde e falta de armadura o tornam vulnerável a ataques, mas também um oponente formidável.
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Para derrotá -lo, use um arco de potência V a uma distância ou uma nitidez ves de espada neterita para combate corpo a corpo rápido. Use Proteção a IV Armadura Netterita para suportar seus ataques e trazer poções de regeneração e força II para maior durabilidade. Lutar com terrenos mais altos ou usar escudos pode ajudar a bloquear seus poderosos ataques.
Shulker
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O Shulker, encontrado nas cidades finais, é uma multidão hostil que se esconde dentro de uma concha e se torna agressiva quando os jogadores se aproximam. Ele ataca atirando em projéteis de homing que causam levitação, tornando os jogadores vulneráveis a danos causados por queda.
Padrões de ataque e como derrotar
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Shulkers se teletransporta para evitar ataques e fechar suas conchas para alta resistência a danos. Seus projéteis de homing causam levitação, tornando os jogadores flutuarem e suscetíveis a danos causados por queda.
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Para derrotar um shulker, use uma espada de nitidez v para corpo a corpo quando a concha estiver aberta ou um arco de potência v, se for difícil de alcançar. Use botas de queda de penas e use baldes de água ou pérolas para evitar danos causados pela queda. Os baldes de leite removem a levitação e a armadura IV de proteção ajuda a mitigar os danos.
Fantasma
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O Phantom, uma multidão voadora que aparece quando um jogador não dormia por três ou mais noites no jogo, desce para atacar à noite. Eles são mais comuns em áreas mal iluminadas do mundo inteiro.
Padrões de ataque e como derrotar
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Phantoms atacam em grupos, voando acima do jogador e descendo para causar danos corpo a corpo. Embora individualmente fracos, seus números podem sobrecarregar um jogador se não forem abordados rapidamente.
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Para derrotar os fantasmas, use um arco com o poder V para atirar neles à distância enquanto voam. Uma espada neterita com nitidez V é eficaz para combate próximo, se necessário. Proteção A armadura IV minimiza os danos e as poções de regeneração e cura ajudam a recuperação. As poções de visão noturna ajudam a identificá -las no escuro. Dormir regularmente é a melhor estratégia para evitar encontros fantasmas.
Hoglin
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O Hoglin, encontrado no bioma da floresta carmesim do Nether, é uma multidão hostil semelhante a um porco agressivo. Eles vagam em rebanhos e são comumente encontrados perto de fungos carmesim.
Padrões de ataque e como derrotar
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Hoglins atacou com poderosas acusações de corpo a corpo, causando danos significativos. Eles lançam carne de porco cru e podem ser criados com fungos carmesim. Enquanto imunes ao fogo, eles são vulneráveis a fungos distorcidos, que podem ser usados para controlar seu movimento.
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Para derrotar um hoglin, use uma espada de nitidez V para combate próximo ou um arco de poder V para ataques de longo alcance. Use Proteção à Armadura IV para reduzir os danos de suas cargas e trazer poções de regeneração para a cura. As poções de força aumentam a produção de danos e o fungo distorcido pode ajudar a controlar o movimento de Hoglin. Lute com eles em áreas abertas para evitar serem encurraladas por suas acusações.
As mobs mais perigosas da Minecraft oferecem desafios emocionantes que testam a estratégia, a habilidade e a preparação dos jogadores. Ao entender seus padrões de ataque, forças e fraquezas, você pode melhorar suas chances de sobrevivência. Se você optar por evitar ou confrontar esses inimigos formidáveis, cada encontro acrescenta profundidade e emoção à sua aventura no Minecraft.