A Microsoft confirmou oficialmente que jogar o Forza Horizon 5 no PlayStation 5 exige uma conta da Microsoft, além de uma conta PSN. Esse requisito foi descrito em uma FAQ no site de suporte da Forza, afirmando que o processo de vincular uma conta da Microsoft começa a primeira vez que você inicia o jogo no seu console PS5. Essa abordagem se alinha a outros títulos do Xbox que foram disponibilizados na plataforma da Sony, incluindo jogos populares como Minecraft, Grounded e Sea of Thieves.
Essa decisão provocou alguma controvérsia, principalmente de grupos como ela toca?, Que defende a acessibilidade contínua de jogos e hardware. Eles expressaram preocupações nas mídias sociais de que a necessidade de uma conta da Microsoft poderia comprometer a preservação da versão PS5 do Forza Horizon 5. A preocupação é que, se a Microsoft decidir interromper o processo de vinculação da conta no futuro sem tornar o jogo independentemente jogável, o jogo poderia se tornar inacessível aos que o compraram. Além disso, se um jogador perder o acesso à sua conta da Microsoft, ele não poderá mais jogar o jogo. Essa preocupação é aumentada pelo fato de o Forza Horizon 5 estará disponível exclusivamente como download digital no PS5, sem a versão física do disco planejada.
A controvérsia em torno da vinculação da conta não é nova; A Sony enfrentou uma reação semelhante quando inicialmente exigiu que os PC Players of Helldivers 2 vinculassem uma conta PSN. Após uma oposição on -line significativa, a Sony reverteu essa decisão em janeiro, afirmando que os jogadores não precisariam mais vincular uma conta da PSN para jogar determinados jogos de PC, embora ofereçam incentivos para aqueles que escolheram fazê -lo.
A reação na comunidade PS5 ao requisito da conta da Microsoft do Forza Horizon 5 foi misturada, com muitos jogadores curiosos sobre o potencial de progressão cruzada. Infelizmente, o FAQ esclarece que o Forza Horizon 5 no PS5 não suporta progressão cruzada com versões Xbox ou PC; Salvar arquivos de outras plataformas não podem ser transferidos. A Microsoft observou que essa política é consistente nas versões Xbox e Steam do jogo, onde os arquivos do jogo permanecem separados e não sincronizados.
No entanto, os jogadores podem fazer upload de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) em uma plataforma e baixá-lo para reproduzir em outro, embora a edição desse conteúdo só seja possível no perfil de criação original. Alguns recursos on -line, como pontuações no placar, são sincronizados nas plataformas se a mesma conta da Microsoft for usada.
A Forza Horizon 5 marca outra etapa da estratégia da Microsoft de expandir suas ofertas de jogos para rivalizar com os consoles como parte de uma iniciativa multiplataforma mais ampla. Os jogadores podem esperar ver mais títulos do Xbox chegando a outras plataformas em um futuro próximo.