Caminho do exílio 2: um mergulho profundo nas aulas de ascensão
O Path of Exile 2 oferece personalização incomparável de caracteres com centenas de habilidades e itens. Mas, além de dominar as habilidades e construir, existe a decisão crucial: escolher uma aula de ascensão. Atualmente no acesso antecipado, cada classe possui dois caminhos de progressão, expandindo para três mediante liberação completa. Vamos explorar as ascendências existentes!
(Veja nosso artigo complementar sobre como escolher a melhor construção inicial.)
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Aulas de ascensão das bruxas
Infernalista
Uma escolha de primeira linha! A bruxa infernalista ordena que o fogo devastador e convoca o cão infernal do submundo. A transformação em uma forma demoníaca aumenta os danos e a mobilidade, embora ao custo do aumento do consumo de saúde. A habilidade leal do Hellhound e o nó da vontade de Beidat (o espírito de ligação ao máximo de HP) são cruciais para a sobrevivência e maximizando o potencial do exército mortos -vivos.
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Mage Blood
Embora não seja tão dominante quanto o infernalista, o mago de sangue oferece um estilo de jogo emocionante e de alto risco e de alta recompensa. Sanguimancy substitui a mana por saúde, exigindo um gerenciamento cuidadoso de recursos. Sifão de vitalidade, remanescentes da vida, Sunder a carne e o pico Gore são habilidades -chave para a produção de sobrevivência e danos.
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Classes de ascensão do feiticeiro
Stormweaver
O feiticeiro Stormweaver solta o caos elementar, capitalizando as altas chances críticas de acertos e a tempestade elementar por meio do chamador Tempest. Infligir doenças de status é fundamental, aprimorado pelo ataque duas vezes e gemas espirituais. O vendaval constante e a força de melhorará a velocidade de conjuração e a regeneração de mana. O coração da tempestade converte danos elementares ao escudo de energia, reforçando a sobrevivência.
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Cromoncer
Uma adição única ao POE2, o cronomólico manipula o tempo. Feitiços como brecha temporal e congelamento do tempo abrem possibilidades táticas. Embora atualmente não seja a ascensão de feiticeiros mais forte, seu potencial é alto. As habilidades -chave incluem de vez em quando (chance de evitar recargas), ápice do momento (diminui os monstros próximos) e a ampulheta e a ampulheta (aumenta a velocidade de conjuração).
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Classes de ascensão guerreiras
Warbringer
O Warbringer se destaca em combate próximo, combinando gritos de guerra com a convocação totem. Os totens atuam como esponjas e distrações danos. Impactos implodindo e peso da bigorna aumentam a penetração da armadura. A Warcaller Bellow e o Greatwolf Howl manipulam o Warcry reconses. O treinamento e o charme de tartarugas de Renly oferecem opções defensivas.
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Titan
Para uma abordagem defensiva, o Titã utiliza ataques lentos e poderosos para paralisar os inimigos. A pele de pedra e a linhagem misteriosa aumentam significativamente as defesas e o máximo de HP. Earthbreaker e o empoderamento ancestral aumentam as habilidades de slam, enquanto a força surpreendente aumenta os danos contra inimigos atordoados.
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Classes de ascensão de monge
Invocador
O Monk Monk aproveita o poder elementar, concentrando -se em combate corpo a corpo, danos elementares e efeitos de status. As cobranças de poder aumentam ainda mais as habilidades.
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Acólito de Chayula
Esse monge abraça a escuridão, renunciando ao espírito para a escuridão, aumentando significativamente a sobrevivência. As perguntas consumidas combinadas com o Mana Sanguenta oferecem um potencial defensivo adicional, embora atualmente prejudicado pela eficiência do dreno de mana.
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Classes de ascensão mercenária
witchhunter
Uma classe poderosa, o Witchhunter se destaca em eliminar demônios e mortos -vivos. O aumento de danos nos primeiros e nos últimos hits, combinado com assassino impiedoso, dano versus inimigos da vida baixa e juiz, júri e carrasco, tornam eficazes contra inimigos fracos e fortes. Witchbane e nenhuma misericórdia aumentam ainda mais os danos e controle. A Inquisição Zealous adiciona um elemento de área de efeito.
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Gemling Legionnaire
A jogabilidade do Gemling Legionnaire se concentra em jóias, sua cor e qualidade. Infusão thaumatúrgica, potencial cristalino, jóias implantadas, thaumaturgia avançada, capacidade adaptativa, eficiência integrada e cravo de pedras preciosas oferecem possibilidades de construção exclusivas.
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Classes de ascensão Ranger **
Deadeye
O Ranger de Deadeye se concentra no combate à distância, aumentando os danos e o alcance. Munições sem fim adiciona projéteis extras. Isso é ideal para jogadores favorecendo os arcos e danos elementares.
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Pathfinder
O Pathfinder é especializado em veneno, causando dois danos com efeitos de veneno. A toxicidade esmagadora aumenta a aplicação de veneno, mas reduz a duração. Granadas de gás, combinadas com alta velocidade de movimento e resistência lenta, criam um campo de batalha tóxico.
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NOTA: Isso abrange doze das classes de ascensão de trinta e seis anos planejadas. Outras ascendências e ajustes de habilidade são esperados em atualizações futuras.