Dragon Quest 3 Remake: Podbój Cytadeli Zomy – obszerny przewodnik
Ten przewodnik zawiera kompletny opis przejścia Cytadeli Zoma w Dragon Quest 3 Remake, w tym lokalizacje skarbów i strategie bossów. Ten wymagający loch jest zwieńczeniem Twojej podróży i testowaniem wszystkich nabytych umiejętności.
Dotarcie do Cytadeli Zomy
Po pokonaniu Baramosa wejdziesz do mrocznego świata Alefgardu. Aby dotrzeć do Cytadeli Zomy, musisz zdobyć Tęczową Kroplę:
- Kamień słoneczny: Znaleziono w zamku Tantegel.
- Laska Deszczu: Znaleziono w Sanktuarium Ducha.
- Święty Amulet: Otrzymany od Rubissa po uratowaniu jej w Wieży Rubissa (wymagany Faerie Flet).
Połączenie tych przedmiotów tworzy Tęczową Kroplę, tworząc most do Cytadeli Zomy.
Przewodnik po Cytadeli Zomy
1F:
Poruszaj się po komnacie, okrążając wschód lub zachód, aby dotrzeć do tronu. Aktywacja tronu odkryje ukryte przejście. Spodziewaj się wymagającego spotkania z Żywymi Statuami.
- Skarb 1 (zakopany): Mini Medal (za tronem)
- Skarb 2 (zakopany): Nasienie magii (panel pod napięciem)
B1:
Ten poziom służy przede wszystkim jako przejście do B2, chyba że skorzystasz z alternatywnych schodów na 1 piętrze.
- Skarb 1 (skrzynia): Nieszczęsny Hełm
B2:
Na tej podłodze znajdują się płytki kierunkowe. Opanowanie ich jest kluczowe. W razie potrzeby poćwicz na podobnych płytkach w Wieży Rubissa. Kluczem jest zrozumienie oznaczonych kolorami sygnałów kierunkowych.
- Skarb 1 (skrzynia): Bicz Plagi
- Skarb 2 (skrzynia): 4989 złotych monet
B3:
Podążaj zewnętrzną ścieżką. Objazd na południowy zachód ujawnia Sky, przyjaznego Szybującego Plagi. Oddzielna izolowana komnata, do której można dotrzeć przez wpadające dziury na B2, zawiera innego przyjaznego potwora, Slime z Płynnego Metalu.
- Skarb 1 (skrzynia): Niewypały Dragon Dojo
- Skarb 2 (skrzynia): Miecz obosieczny
- Skarb 3 (skrzynia): Bękarty Miecz (Izolowana Komnata)
B4:
Ostatnie piętro przed Zomą. Obejrzyj przerywnik filmowy po wejściu.
- Skarby 1-6 (skrzynie): Błyszcząca sukienka, Pierścień modlitewny, Kamień Mędrca, Liść Yggdrasil, Dieamend, Mini Medal
Walki z bossami
Przed Zomą spotkasz Króla Hydrę, Duszę Baramosa i Kości Baramosa. Wykorzystuj przedmioty pomiędzy bitwami.
- Król Hydra: Podatny na Kazapa. Zalecana jest agresywna taktyka ze względu na jego zdolności lecznicze.
- Dusza Baramosa: Słaba do Zapa. Wykorzystaj Kazap efektywnie.
- Kości Baramosa: Podobne słabości do Duszy Baramosa. Kombinacje Kazapa i Monster Wranglera są bardzo skuteczne.
Pokonanie Zomy
Zoma jest ostatnim bossem. Początkowo oszczędzaj MP, ponieważ ma on magiczną barierę. Użyj Kuli Światła, aby przełamać barierę, a następnie wykorzystaj jego słabość do ataków Zap (Kazap). Skoncentruj się na zarządzaniu HP i atakach strategicznych, a nie na agresywnej grze.
Lista potworów Cytadeli Zomy
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Ten przewodnik powinien pomóc Ci poruszać się po Cytadeli Zomy i ostatecznie pokonać Zomę w Dragon Quest 3 Remake. Pamiętaj, aby skutecznie wykorzystywać nabyte umiejętności i strategie.