Dom Aktualności Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów

Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów

Autor : Isabella Jan 22,2025

Ta szczegółowa recenzja obejmuje miesiąc używania kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition na komputerach PC, PS5, PS4 Pro i Steam Deck. Recenzent, doświadczony gracz, bada jego modułową konstrukcję i wydajność, porównując go z innymi kontrolerami z najwyższej półki, takimi jak Xbox Elite i DualSense Edge.

Unboxing Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition

Oprócz standardowego kontrolera i kabla, ta edycja zawiera najwyższej jakości futerał ochronny, sześcioprzyciskowy moduł walki, wymienne nasadki na drążki analogowe, nakładki na pada kierunkowe, śrubokręt i bezprzewodowy klucz USB. Akcesoria mają estetykę inspirowaną Tekkenem 8, obecnie unikalną dla tej edycji.

Kompatybilność między platformami

Kontroler bezproblemowo współpracuje z PS5, PS4 i PC, nawet działa bezbłędnie na Steam Deck bez dodatkowych aktualizacji. Funkcjonalność bezprzewodowa na konsolach wymaga dołączonego klucza sprzętowego. Recenzent podkreśla jego przydatność do porównywania wydajności gier na PS4 i PS5.

Modułowa konstrukcja i funkcje

Modułowość to kluczowy atut, pozwalający na dostosowanie układu drążków (symetryczny lub asymetryczny), dodanie padu walki oraz dostosowanie spustów i padów kierunkowych. Recenzent chwali regulację zatrzymania spustu i wiele opcji padów kierunkowych, ale zauważa, że ​​brak dudnienia jest rozczarowujący jak na kontroler w tym przedziale cenowym. Odnotowano również cztery przyciski przypominające wiosła, chociaż recenzent życzy sobie wyjmowanych, prawdziwych wioseł.

Ponieważ jest to oficjalnie licencjonowany kontroler PS5/PS4, brak dudnienia, sprzężenia zwrotnego, adaptacyjnych wyzwalaczy i kontroli żyroskopu/ruchu jest uznawany za wadę. Recenzent sugeruje, że może to wynikać z ograniczeń kontrolerów innych firm narzuconych przez firmę Sony.

Estetyka i ergonomia

Żywe kolory inspirowane grą Tekken 8 są atrakcyjne wizualnie, choć recenzent uważa, że ​​kontroler jest nieco zbyt lekki. Uchwyt jest doskonały, co pozwala na dłuższe sesje gry bez zmęczenia.

Wydajność PS5

Mimo że kontroler jest oficjalnie licencjonowany, nie można włączyć PS5, co jest ograniczeniem występującym w przypadku niektórych kontrolerów PS5 innych firm. Brakuje sprzężenia zwrotnego, wyzwalaczy adaptacyjnych i sterowania żyroskopowego. Jednak funkcje touchpada i przycisku udostępniania są w pełni obsługiwane.

Kompatybilność z pokładem parowym

Od razu po wyjęciu z pudełka kompatybilność kontrolera ze Steam Deck to mocna strona, ponieważ prawidłowo identyfikuje się jako kontroler PS5 i obsługuje funkcje, takie jak przycisk udostępniania i touchpad.

Żywotność baterii

Kontroler może pochwalić się znacznie dłuższą żywotnością baterii niż DualSense i DualSense Edge, co jest jego główną zaletą. Doceniany jest także wskaźnik niskiego poziomu naładowania baterii na touchpadzie.

Zgodność oprogramowania i iOS

Recenzent nie mógł przetestować oprogramowania dostępnego wyłącznie w sklepie Microsoft Store. Brak kompatybilności kontrolera z iOS to rozczarowanie.

Niedociągnięcia

Główne wady obejmują brak dudnienia, niską częstotliwość odpytywania, brak dołączonych czujników Halla (sprzedawanych osobno) oraz wymóg klucza sprzętowego do użytku bezprzewodowego. Recenzent podkreśla, że ​​te niedociągnięcia, szczególnie w przypadku kontrolera „pro” za 200 dolarów, są znaczące. Problemem jest również niezgodność sprzedawanych osobno modułów z estetyką kontrolera.

Ostateczny werdykt

Pomimo swoich wad, szerokie zastosowanie kontrolera w różnych grach i platformach pokazuje jego potencjał. Jednak brak dudnienia, wymagania dotyczące klucza sprzętowego, dodatkowy koszt drążków z efektem Halla i niska częstotliwość odpytywania uniemożliwiają osiągnięcie pełnego potencjału. Recenzent przyznaje mu ocenę 4/5, uznając jego mocne strony, podkreślając jednocześnie obszary wymagające poprawy w przyszłej iteracji.

Wynik końcowy: 4/5