Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda zapaliła Internet z długo oczekiwanym ujawnieniem remasteru wirtuiów starszych Zwojów IV: Oblivion. W nieoczekiwanych „starszych zwojach bezpośrednich” gra została zapadnięta w cień, natychmiast przyciągając setki tysięcy równoczesnych graczy. Ten moment globalnego podniecenia i uroczystości stanowi znaczny zwrot dla Bethesda Game Studios, który w ostatnich latach porusza się po burzliwych wodach. Od zarządzania Fallout of Fallout 76 Rocky premiery po letni odbiór nowego wszechświata science fiction, Starfield, fani zastanawiają się, czy Bethesda straciła kontakt. Wraz z rozwojem konkurentów, takich jak Baldur's Gate 3 Larian Studios, i Obsydian's The Outer Worlds, które zostały okrzyknięte duchowymi następcami starszych zwojów i opadów, presja jest włączona. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 są jeszcze za lata, to ponowne wydanie zapomnienia może być obiecującym krokiem naprzód, choć nie można się spodziewać.
W szczycie Bethesda Game Studios był potęgą gatunku RPG. Według VGChartz w 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC pokazały, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sprzedano w pierwszym tygodniu. Do 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, wzmocniony wieloma ponownymi wydaniami. Natomiast Starfield, pomimo tego, że jest dostępny w Game Pass i pozbawiony wydania PlayStation, udało się sprzedać tylko około trzech milionów sztuk na półtora roku po uruchomieniu. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła rozczarowanie swoim pierwszym rozszerzeniem, Shatted Space.
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla Bethesdy. Z Starszymi Scrolls 6 i Fallout 5 wciąż odległymi snami, jak ten kultowy programista RPG może zniszczyć magię dla swoich fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu swojej przeszłości.
Pogłoski o remasteru Oblivion pojawiły się we wrześniu 2023 r., Napędzone wyciekłymi dokumentami Microsoft, które wspomniały o kilku niezapowiedzianych projektach Bethesda, w tym z remasterem klasyki z 2006 roku. Buzz wyrósł w styczniu 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosu, który wyciekł więcej szczegółów, wywołując debatę wśród fanów Elder Scrolls. W zeszłym tygodniu emocje osiągnęło wysokość gorączki, a ujawnienie spowodowało 713% wzrost w Google w poszukiwaniu „The Elder Scrolls IV: Oblivion” i ponad pół miliona widzów dostrajających się do transmisji na żywo Bethesdy. Zapotrzebowanie na remaster było tak intensywne, że spowodowało awarię kluczowych stron z rabatami, takimi jak Cdkeys, a jednocześnie spowalniając innych, takich jak fanatyczne i Green Man Gaming. Wczoraj gra szczyciła się 125 000 równoczesnych graczy na Steamie i zapewniła miejsce na pierwszym miejscu jako bestseller. Zapewność zapomnienia wśród fanów Bethesdy jest tak intensywna jak płomienie, które wylewają się z bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Aby utrzymać zaangażowanie fanów podczas długich cykli rozwoju nowych tytułów, Bethesda może zaprosić ich z powrotem do czarujących światów Morrowind lub postapokaliptycznych krajobrazów Wschodniego Wybrzeża. W handlu jest to mądry ruch. Podczas gdy główny zespół Bethesdy koncentruje się na nowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą tworzyć remasterów ukochanych klasyków w krótszym czasie. Te remastery przemawiają do uznanych odbiorców i wprowadzają nowe pokolenia do bogatej tradycji Tamriel lub porywających narracji Fallout.
Bethesda już z powodzeniem wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualizacji nowej generacji, która zawierała ukłon wobec programu. Ta strategia spowodowała wzrost sprzedaży o 7500% w Europie, mimo że gra miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, zauważono, że remaster Fallout 3 miał nastąpić po zapomnieniu dwa lata później. Mimo, że osi czasu się zmieniły - zaplanowano początkowo na rok obrotowy 2022 - jeśli oryginalne luki są prawdziwe, w 2026 r. Można by spodziewać się remake'u Fallout 3, zbieżnym z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę dostosowanie pierwszego sezonu do estetyki Fallout 4, jest prawdopodobne, że Bethesda może zaskoczyć fanów nowym remasterem Vegas, aby uzupełnić przejście serialu do tego miejsca w drugim sezonie. Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest poza dziedziną, że nowa zremasterowana zwiastun Vegas może czekać pod koniec finału Fallout Season 2.
Przytłaczająca odpowiedź na remaster Oblivion podkreśla, że fani chętnie odwiedzają historyczne światy Bethesdy. Jednak nie każdy remaster jest gwarantowanym sukcesem - reakcja na ten jest świadectwem przemyślanego rozwoju i starannego wykonania. Podczas gdy przerobienie klasyków takich jak Oblivion jest obiecującą strategią, wyzwanie polega na równoważeniu modernizacji z zachowaniem esencji, która przede wszystkim sprawiła, że te gry były ukochane. Jeśli w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która najbardziej zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Wielu fanów od dawna opowiadało się za tym, a niektórzy nawet przerabiają go za pomocą narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stwarza unikalne wyzwania ze względu na swój wyraźny projekt, częściowo wyrażony, polegając na oparciu o tekst opowiadania historii, pozbawione markerów zadań i wyposażony w uproszczoną fizykę bojową. Remakcja Morrowind jest delikatną równowagą - za bardzo ją zmodernizuj, a ty ryzykujesz utratą pierwotnego uroku; Pozostaw zbyt wiele starych systemów na miejscu i może nie rezonować z dzisiejszymi graczami.
Kiedy studio jest synonimem gatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę z GTA Online, finansując ogromny budżet plotki na GTA 6. Siła Bethesdy leży w jego bogato szczegółowych światach dla jednego gracza, w przeciwieństwie do tego, że Gamaster zorganizuje się, że są bardziej skoncentrowani na starszym przewijaniu Scrolls. Pochodna przeszłość Bethesdy. Chociaż nie każdy remaster będzie zagwarantowanym hitem, o czym świadczy mieszane przyjęcie do definitywnych wydań Rockstar, oddychanie nowego życia w stare klasyki może być kluczem do odzyskania tronu w nowoczesnym krajobrazie RPG.