Overwatch 2 otrzyma znaczne wzmocnienia dla dwóch klasycznych bohaterów czołgów: Reinhardta i Winstona. Główny projektant rozgrywki Alec Dawson niedawno potwierdził te zmiany, wskazując na bardzo potrzebne ulepszenia, które rozwiążą obecne problemy w metacie jednego czołgu w grze.
Dawson w rozmowie ze Spilo, twórcą zawartości Overwatch 2, omówił nadchodzące zmiany w balansie bohaterów. Ujawnił plany zwiększenia obrażeń unieruchamiających Szarżę Reinhardta do 300, co potencjalnie oznacza, że większość bohaterów niebędących czołgami może zostać zastrzelona jednym strzałem. W przypadku Winstona planowane są ulepszenia zarówno alternatywnego strzału Działka Tesli (prawdopodobnie skrócony czas ładowania), jak i jego superumiejętności Pierwotnego Szału, chociaż szczegółowe informacje na temat tego ostatniego pozostają tajemnicą.
Potencjalne wzmocnienia:
- Reinhardt: Zwiększono obrażenia unieruchamiające ładunek do 300.
- Winston: Skrócono czas ładowania alternatywnego strzału Działka Tesli.
- Winston:Ulepszenia ostatecznego Pierwotnego Szału.
Te zmiany mają na celu ożywienie Reinhardta i Winstona, którzy stanęli przed wyzwaniami związanymi ze zmienioną rozgrywką w Overwatch 2 i starali się konkurować z nowszymi postaciami. Chociaż Dawson nie podał daty premiery, biorąc pod uwagę niedawny początek sezonu 11, gracze mogą spodziewać się tych wzmocnień w aktualizacji śródsezonowej, która prawdopodobnie pojawi się gdzieś w lipcu.
Wywiad dotyczył także innych bohaterów. Mauga, najnowszy czołg w Overwatch 2, jest w trakcie przeglądu, a programiści skupiają się na jego Cardiac Overdrive i zachęcaniu do bardziej agresywnego stylu gry. Ponadto Dawson drażnił się z nadchodzącą bohaterką Wsparcia Space Ranger w sezonie 12, opisując ją jako wysoce mobilną i posiadającą unikalną mechanikę wspólną tylko dla jednej innej postaci. Wkrótce spodziewamy się więcej szczegółów na temat tych bohaterów i nadchodzących zmian w balansie.