Larian Studios zaskoczył fanów Baldur's Gate 3, ogłaszając znaczącą aktualizację 2025, przeciwstawiając się oczekiwaniom, że Patch 7 będzie ostatecznym głównym wydaniem. Ta aktualizacja będzie zawierać bardzo oczekiwane funkcje, takie jak CrossPlay i tryb fotograficzny, ale prawdziwą atrakcją jest wprowadzenie dwunastu nowych podklas, z których każda obiecująca unikalna mechanika rozgrywki.
Podczas gdy szczegóły dotyczące czterech podklas zostały już ujawnione, zbadajmy pozostałe osiem: przysięga Paladyna Koronnego, Arcane Archer, pijanego mistrza i Swarmkeeper Ranger.
Przysięga Paladyna Crown uosabia sprawiedliwość i samopoczucie społeczne. Ich zdolność definiująca, boskie oddanie, pochłania przychodzące szkody przeznaczone dla sojuszników, jednocześnie przywracając ich zdrowie.
Arcane Archer po mistrzowsku łączy umiejętności walki z tajemną magią. Ich zaczarowane strzały mają niszczycielskie skutki, zdolne do oślepiania, osłabienia, a nawet wycofania wrogów do Feywild do następnej tury. Co ciekawe, pominięte strzały można przekierować w połowie lotu, aby uderzyć innego wroga.
Pijany mistrz mistrz jednoznacznie włącza alkohol do swojego stylu walki. Signature Ruch odurza przeciwników, powodując dezorientację, jednocześnie zwiększając własne możliwości mnicha. Ponadto stosowanie natychmiastowej trzeźwości na odurzonym celu wywołuje uszkodzenie fizyczne i psychiczne.
Ranger Swarmkeeper dowodzi mocą natury poprzez sojusze z różnymi rojami. Te roje zapewniają ochronę i pomoc w teleportacji. W walce Strażnik może rozmieścić trzy odrębne typy roju: elektryczne klastry meduz, oślepiające chmury ćmy i kłujące legiony pszczół, które mocno przewracają wrogów, które nie sprawdzają kontroli siły o 4,5 metra.