Były deweloperzy Witcher 3 i Cyberpunk 2077 w Rebel Wolves zaprezentowali swój ambitny nowy projekt, Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnego tytułu AAA, aspiracje zespołu są niezaprzeczalnie wysokie.
Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, wyjaśnił cel studia: osiągnięcie jakości 3 -poziomu Witchera , choć na mniejszą skalę. Stwierdził: „Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej kompaktowego, ale równie dopracowanego. ”
Przewidywany czas gry to szanowany 30-40 godzin. Tomaszkiewicz zajął się nieuniknionymi porównaniami z rozległym czasem gry Witchera 3 : „Porównanie czegokolwiek z Witcher 3 , które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar jest tym, co sprawia, że gra AAA? Call of Duty to AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie? ” Ponadto odrzucił znaczenie etykiet branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
Blood of Dawnwalker to RPG akcji skupiona wokół półpampira wyścigowego z czasem-dokładnie 30 dni i 30 nocy-aby uratować swoich bliskich. Pomimo nieodłącznego limitu czasu programiści obiecują płynne i wciągające doświadczenie. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl