Na vier jaar wachten sinds de aankondiging in 2020 zijn er eindelijk recensies voor Black Myth: Wukong, maar niet zonder controverse. Lees verder voor een samenvatting van de kritische ontvangst en het voortdurende debat rond beoordelingsrichtlijnen.
Black Myth: Wukong's aankomst (voorlopig alleen pc)
De langverwachte Black Myth: Wukong heeft overwegend positieve recensies ontvangen en heeft momenteel een Metascore van 82 op Metacritic, gebaseerd op 54 recensies van critici.
Recensoren prijzen de uitzonderlijke actiegameplay van de game en benadrukken het nauwkeurige en boeiende vechtsysteem, vooral in de goed gemaakte eindbaasgevechten. Verbluffende beelden en verborgen geheimen in de rijk gedetailleerde wereld oogsten ook veel lof. De interpretatie van de game van de klassieke Chinese mythologie van Journey to the West wordt alom geprezen, waarbij GameMe het omschrijft als "een leuke actie-RPG die aanvoelt als de moderne God of War-games bekeken door de lens van de Chinese mythologie."
Gemengde reacties en potentiële dealbreakersHoewel ze over het algemeen positief zijn, wijzen sommige recensies op mogelijke nadelen. PCGamesN is bijvoorbeeld het potentieel van de game voor de titel Game of the Year, maar benadrukt ook het ondermaatse levelontwerp, ongelijke moeilijkheidsgraad en incidentele technische minpuntjes als potentiële dealbreakers voor sommige spelers. De verhalende structuur, vergelijkbaar met oudere FromSoftware-titels, wordt ook bekritiseerd vanwege het onsamenhangende karakter ervan, waarbij spelers het verhaal moeten samenstellen door middel van itembeschrijvingen. Het is belangrijk om
te weten dat alle recensie-exemplaren voor vroege toegang voor pc waren; consoleprestaties (specifiek op PS5) worden nog niet beoordeeld. note noteControverse over de herzieningsrichtlijn leidt tot debat
De release van early access-recensies wordt overschaduwd door een controverse rond recensie-richtlijnen die naar verluidt zijn uitgegeven door een van de mede-uitgevers van Black Myth: Wukong. Een uitgelekt document zou streamers en recensenten hebben opgedragen onderwerpen als “geweld, naaktheid, feministische propaganda, fetisjisering en andere inhoud die een negatief discours aanwakkert” niet te bespreken.
(Afbeelding van SteamDB) Dit heeft tot veel discussie binnen de gaminggemeenschap geleid. Terwijl sommigen de richtlijnen bekritiseren als censuur, uiten anderen minder bezorgdheid.Hoge verwachtingen ondanks controverse