We hebben de afgelopen maanden niet veel gehoord over Ghost of Yōtei , maar nadat fans een hapje nieuwe verhaalinformatie hadden gezien die op de website van de game werd gepubliceerd, hebben ze plezier om te speculeren over hoe Sucker Punch de felverwachte PlayStation 5 exclusief zal spelen.
De officiële website bevat het volgende verhaalfragment:
300 jaar na de gebeurtenissen van Ghost of Tsushima , stijgt een nieuwe krijger - ATSU - uit de as van haar woning.
Gevuld met woede en vastberadenheid zal ATSU de verantwoordelijken opsporen die verantwoordelijk zijn voor de dood van haar familie en haar wraak exploiteren. Elke vreemde klus en premie zal de munt bieden die ze nodig heeft voor haar reis. Maar hoe ze vecht, overleeft en de legende van de geest evolueert, zal aan jou zijn.
We kenden al Ghost of Yōtei's setting en de tijdsperiode, en dat ATSU op een soort wraakmissie was. Maar wat we niet wisten, was dat ze de verantwoordelijke op zoek is naar de dood van haar familie nadat haar woning is vernietigd.
En dan is er de vermelding dat "elke vreemde baan en premie de munt zullen bieden die ze nodig heeft voor haar reis. Maar hoe ze vecht, overleeft en de legende van de geest evolueert, zal aan jou zijn."Fans speculeren dat Ghost of Yōtei een premiejachtmonteur zal hebben waarin ATSU banen aanneemt om geld te verdienen die nodig is voor andere dingen in het spel. Er is hier het potentieel hier, voor een echte in-game economy, waar Tsushima niet echt een soort geldmonteur had.
Als het waar is, kan dit het doel van Sucker Punch aanboren om spelers meer controle te geven over het verhaal van ATSU. Creatief directeur Jason Connell heeft gezegd dat een van de veranderingen in vergelijking met Ghost of Tsushima een minder repetitieve open wereld zal zijn: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw te doen. We wilden daartegen een balans vinden."
Geest van Yotei
18 afbeeldingen
Elders vernieuwt de website de oude grond, die nieuwe wapentypen noemt (ōdachi, Kusaligama en dubbele Katanas), "Massieve zichtlijnen die je ver laten kijken over het milieu, huiden van twinkelende sterren en auroras, en vegetatie die geloofwaardig in de wind in de wind zaait", en "verbeterde prestaties en visuals op Playstation 5 Pro".
En hier is het cruciale punt: de website vermeldt 2025 als het release -venster voor Ghost of Yōtei . Er is veel gepraat over Sony, misschien wachtend op Rockstar om de releasedatum van GTA 6 aan te kondigen, zodat het ervoor kan zorgen dat de geest van Yōtei niet botst. GTA 6 is momenteel ingesteld voor een vage herfst 2025 lancering, maar sommigen vragen zich af of het moederbedrijf Take-Two de game in de winter zal vertragen of mogelijk verder. Met dat in gedachten zal Ghost of Yōtei deze zomer misschien uitbrengen.
Wat de releasedatum ook is, het voelt alsof de dingen misschien aan de orde komen voor Ghost of Yōtei . Hopelijk horen en zien we binnenkort meer.