Een Reddit-gebruiker, brightyh360, deelde een ongelooflijk project op de r/excel-subreddit: een top-downversie van Elden Ring, nauwgezet vervaardigd in Microsoft Excel.
Deze opmerkelijke prestatie vergde ongeveer 40 uur toegewijd werk: 20 uur voor coderen en nog eens 20 uur voor testen en debuggen. Zoals brightyh360 verklaarde, is de game gebouwd met behulp van formules, spreadsheets en VBA. Het resultaat, zo beweren ze, was de uitgebreide inspanning zeker waard.
De indrukwekkende reikwijdte van deze op Excel gebaseerde Elden Ring omvat:
- Een uitgestrekte kaart met 90.000 cellen;
- Meer dan 60 wapens;
- Meer dan 50 vijanden;
- Character- en wapenupgradesystemen;
- Drie verschillende karakterklassen (tank, magiër, moordenaar) met unieke speelstijlen;
- 25 pantsersets;
- Zes NPC's met bijbehorende missies;
- Vier verschillende speleindes.
Hoewel je het spel volledig gratis kunt spelen, heb je voor het besturen van het spel sneltoetsen nodig: CTRL WASD voor beweging en CTRL E voor interacties. Reddit-moderators hebben de veiligheid van het bestand geverifieerd, maar gebruikers worden geadviseerd voorzichtig te zijn vanwege het aanzienlijke aantal macro's.
Interessant genoeg leidde de Erdtree van de game tot een kerstavonddiscussie onder Elden Ring-fans, waarbij sommigen het met een kerstboom vergeleken. User Independent-Design17 suggereerde de Australische kerstboom, Nuytsia floribunda, als mogelijke inspiratiebron. Ze wezen op opvallende overeenkomsten tussen de in-game Small Erdtrees en de Nuytsia, die verder gaan dan oppervlakkige gelijkenis. De verbinding wordt dieper als we kijken naar de catacomben van het spel, gelegen aan de wortels van de Erdtree, die de Aboriginal Australische culturele kijk op Nuytsia weerspiegelen als een 'geestboom', waar vermoedelijk overleden zielen verblijven, weerspiegeld in de levendige zonsondergangtinten en individuele bloeiende takken die elke ziel vertegenwoordigen.