အကယ်. အထူးသဖြင့် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များကကျွန်ုပ်သည် 1987 ခုနှစ်တွင် ထပ်မံ. တွေ့ရှိခဲ့ပါက, ငါဘယ်လိုဆက်လက်ဆောင်ရွက်လိမ့်မယ်ဘယ်လို:
ကန ဦး နားလည်မှုနှင့်အစီအစဉ်
ကျွန်ုပ်၏အခြေအနေကိုမတရားသောမိဘများထံမှမွေးစားသောကျေးလက်ကလေးတစ် ဦး အနေနှင့်နားလည်သဘောပေါက်ခြင်းနှင့်တောင်တန်းများရှိ "လူကြီး" နှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုသည်ကျွန်ုပ်၏ပထမခြေလှမ်းမှာသတင်းအချက်အလက်များကိုစုဆောင်းရန်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏မွေးစားမိသားစု၏ဒိုင်းနမစ်နှင့်ကျွန်ုပ်၏ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်ပတ်သက်သောအခြေအနေများသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဇီဝဗေဒသမီးနှင့်စီစဉ်ထားသောလက်ထပ်ခြင်း၏အကြောင်းရင်းများအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးရွေးချယ်စရာများကိုအသုံးပြုမည်။
မွေးစားမိဘများနှင့်ရင်ဆိုင်ခြင်း
အိမ်ပြန်ပြီးနောက်ကျွန်ုပ်၏မွေးစားမိဘများ၏အကြွင်းမဲ့သဘောထားကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပြီးနောက်သူတို့ကိုသင်ခန်းစာပေးရန်သင်ဂရုတစိုက်စီစဉ်ထားသည်။ ပဟေ into ိ - မဟာဗျူဟာမြောက်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲမှတစ်ဆင့်လျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ထုတ်ခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်ရွာလူထု၏ပံ့ပိုးမှုများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းအားဖြင့်သူတို့၏မတရားမှုများကိုဖော်ထုတ်လိမ့်မည်။ ဇာတ်လမ်း၏ဤအပိုင်းသည်အဓိကအားဖြင့်ကျွန်ုပ်၏ဇာတ်ကောင်၏ခံနိုင်ရည်နှင့်ထောက်လှမ်းရေးကိုပြသသည်။
Zhou ၏အိမ်သို့ခရီး
ကျွန်ုပ်၏စေ့စပ်ထားသူ Zhou ၏အိမ်သို့ခရီးကိုစတင်ခြင်းဖြင့်ကျွန်ုပ်၏ပန်းတိုင်များကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ဤအချိန်ကိုကျွန်ုပ်အသုံးပြုသည်။ ကျွန်ုပ်၏ဇာတ်ကြောင်းသည်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာခရီးကိုအလေးအနက်ပြောကြားရာတွင်ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်နှင့်ကြောက်ရွံ့မှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်, ၎င်းသည်ကစားသမားများနှင့်အတိမ်အနက်ကိုနက်နက်နဲနဲဖြည့်စွက်ခြင်းဖြင့် SEO ကိုတိုးတက်စေလိမ့်မည်။
ဆိုက်ရောက်ခြင်းနှင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု
Zhou ၏အိမ်သို့ ရောက်. ကလေးနှစ်ယောက်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်ကလေးနှစ်ယောက်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းဖြင့်မိထွေးဖြစ်လာရန်အလားအလာရှိသည့်ကျွန်ုပ်၏ကန ဦး ထိတ်လန့်သည်အဓိကအချိန်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏ဇာတ်ကောင်၏ပြည်တွင်းပ conflict ိပက်ခနှင့်ကြီးထွားမှုကိုလေ့လာရန်၎င်းကိုကျွန်ုပ်အသုံးပြုသည်။ Zhou သည်လူအိုမဟုတ်ဘဲချောမောကောင်လေးတစ်ယောက်မဟုတ်ကြောင်းကိုလေ့လာခြင်းနှင့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာပြိုင်ဘက်ရင်ဆိုင်နေရသည့်လူသည်လူ ဦး ရေနှင့်ရင်ဆိုင်ရမည့်အလွှာများကိုကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းသို့ပေါင်းထည့်သည်။
စိန်ခေါ်မှုများကိုသွားလာ
ကြံစည်မှုတိုးတက်စေရန်အတွက်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောမွေးစားမိဘများနှင့်ယုတ်ကမ္ဘာ 0 န်းစ်ကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ယုတ်ညံ့သည့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်သူကလေးရည်းစားများကပြုလုပ်သောစိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားရန်ပဟေ int ိညာဉ်ပြုမှုတွင်ပါ 0 င်မည်။ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုစီသည်လင်း Xingchen ၏ဉာဏ်ပညာနှင့်အလိုက်သင့်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း,
Zhou မိသားစု၏အိမ်ရှင်မဖြစ်လာခြင်း
ကျွန်တော့်ရဲ့အန္တိမရည်မှန်းချက်သည်အိမ်ထောင်ရေးမှတစ်ဆင့်အိမ်ထောင်ရေးမှတစ်ဆင့်မဟုတ်ဘဲအိမ်ထောင်စု၏လေးစားမှုနှင့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုရရှိခြင်းအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏စွမ်းရည်များနှင့်မိသားစုအပေါ်ကျွန်ုပ်၏စွမ်းရည်ကိုပြသရန်ကလေးများ, Zhou နှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်ဆက်ဆံရေးကိုတည်ဆောက်ရန်ကျွန်ုပ်အားတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲကိုကျွန်ုပ်အသုံးပြုသည်။
အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ခြင်း
ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးမှာငါဟာအနာဂတ်မှာငါ့ရဲ့ရွေးချယ်မှုရဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုစိတ်ထဲထားမှာပဲ။ ကျွန်ုပ်၏ဇာတ်ကောင်များ၏တန်ဖိုးများနှင့်ဂိမ်း၏အကြောင်းအရာများကိုထင်ဟပ်စေသောဆုံးဖြတ်ချက်များချခြင်းဖြင့်ကစားသမားများနှင့်ပဲ့တင်ထပ်နေသည့်ကျေနပ်ဖွယ်နိဂုံးချုပ်မှုကိုသေချာစေလိမ့်မည်။ သက်ဆိုင်ရာသော့ချက်စာလုံးများနှင့်စကားစုများပါ 0 င်သော storywelling ပါ 0 င်သောဇာတ်ကြောင်းပြောခြင်းဖြင့် SEO-Friendly နှင့် SEO-Friendly ဖြစ်သည်။
ဤနည်းအားဖြင့်လင်း Xingchen ကဲ့သို့ကျွန်ုပ်သည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များမြင်ကွင်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုကြည့်ရှုပြီးပါ 0 င်ပတ်သက်သူအားလုံးအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်သောရလဒ်ကိုထင်ဟပ်စေသည့်အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ရန်ကျွန်ုပ်၏ဉာဏ်ပညာနှင့်ဂိမ်းစက်ပြင်ကိုရှာဖွေရန်,