Nintendo ၏ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော အကြောင်းအရာ လမ်းညွှန်ချက်များသည် အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများအပေါ် ကန့်သတ်ချက်များကို သိသိသာသာ တင်းကျပ်ထားပြီး၊ ချိုးဖောက်မှုများကို တားမြစ်ရန် ဦးတည်သွားနိုင်သည်။ ဤတင်းကျပ်သောချဉ်းကပ်မှုသည် အစီရင်ခံတင်ပြထားသော ဖယ်ရှားမှုများနောက်ဆက်တွဲဖြစ်ပြီး မသင့်လျော်သောအကြောင်းအရာများကို ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Nintendo ၏ အကြောင်းအရာ လမ်းညွှန်ချက်များကို တိုးမြှင့်ကျင့်သုံးခြင်း
Nintendo ၏ စက်တင်ဘာ 2nd အပ်ဒိတ်သည် ၎င်း၏ "အွန်လိုင်းဗီဒီယိုနှင့် ရုပ်ပုံမျှဝေခြင်းပလပ်ဖောင်းများအတွက် ဂိမ်းအကြောင်းအရာလမ်းညွှန်ချက်များ" သည် DMCA ဖြုတ်ချခြင်းထက် ကျော်လွန်၍ တင်းကြပ်မှုကို ချဲ့ထွင်စေသည်။ လမ်းညွှန်ချက်ကို ချိုးဖောက်မှုအတွက် ဖန်တီးသူများသည် ယခုအခါတွင် Nintendo နှင့်ပတ်သက်သည့် မည်သည့်အကြောင်းအရာကိုမဆို မျှဝေခြင်းမပြုရန် အလားအလာရှိသော အကြောင်းအရာများကို ဖယ်ရှားရန် အန္တရာယ်ရှိသည်။ ယခင်က၊ "တရားမ၀င်၊ ချိုးဖောက်မှု၊ သို့မဟုတ် မသင့်လျော်သော" အကြောင်းအရာများကိုသာ ပစ်မှတ်ထားခဲ့သည်။
အဓိက တားမြစ်ထားသော အကြောင်းအရာ ထပ်လောင်းများ-
မွမ်းမံထားသော လမ်းညွှန်ချက်များသည် တားမြစ်ထားသော အကြောင်းအရာများကို ရှင်းလင်းစေပြီး-
- များစွာသောကစားသမားဂိမ်းကစားခြင်းကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို သရုပ်ဖော်ထားသည့် အကြောင်းအရာ (ဥပမာ၊ ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ဖျက်စီးခြင်း)။
- ဂရပ်ဖစ်၊ ပြတ်သားစွာ၊ အန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သော သို့မဟုတ် ပုတ်ခတ်ဖွယ်ရှိသော ကြေညာချက်များ သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ချက်များ အပါအဝင်၊ စော်ကားမှု သို့မဟုတ် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်နိုင်သည့် အကြောင်းအရာများ ပါဝင်သည်။
ဤပြောင်းလဲမှုများသည် Splatoon 3 ဗီဒီယိုကို ဖြုတ်ချခြင်းကဲ့သို့ ဖြစ်ရပ်များအတွက် တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဟု ယူဆရသည်။
Liora Channel ဖြစ်ရပ်-
ဂိမ်းအတွင်းချိန်းတွေ့ခြင်းအကြောင်း အင်တာဗျူးများပါဝင်သည့် Liora Channel မှ Splatoon 3 ဗီဒီယိုကို Nintendo မှ ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Liora Channel သည် အနာဂတ်တွင် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ ညွှန်ပြသော Nintendo နှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများကို ရှောင်ကြဉ်ရန် လူသိရှင်ကြား ကတိပြုထားသည်။
လူငယ်ကစားသမားများကို ကာကွယ်ခြင်း-
Nintendo ၏ တင်းကျပ်သော ရပ်တည်ချက်သည် အထူးသဖြင့် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်များရှိသည့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ရိုင်းစိုင်းသော အပြုအမူအတွက် အလားအလာရှိသောကြောင့် နားလည်နိုင်သည်။ အန္တရာယ်ရှိသော လှုပ်ရှားမှုများနှင့် ပေါင်းသင်းခြင်းကို တားဆီးရန်နှင့် ကလေးများကို ကာကွယ်ရန်မှာ အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ Roblox တွင် အစီရင်ခံသည့်ကဲ့သို့ အဖြစ်အပျက်များသည် ဤပြဿနာ၏ လေးနက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများ၏ Influence သည် လူငယ်ကစားသမားများ၏ ဘေးကင်းမှုကို သေချာစေရန် အစီအမံများ လိုအပ်ပါသည်။