Krafton ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း simulator, inZOI ကို ပိုမိုခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် မတ်လ 2025 သို့ ပြန်လည်တွန်းပို့ခဲ့သည်။ တရားဝင် Discord ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဂိမ်းဒါရိုက်တာမှ ရှင်းပြထားသည့် ဤဆုံးဖြတ်ချက်ကို အောက်တွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
inZOI ၏ပစ်လွှတ်မှုကို မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 သို့ရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်
အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားတုံ့ပြန်မှု
နှောင့်နှေးမှုKrafton ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးပြီး လက်တွေ့ဆန်သော Sims ပြိုင်ဘက်ပရိသတ်များသည် စိတ်ရှည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ယခုနှစ်မကုန်မီ အစောပိုင်းတွင် ဖြန့်ချိရန် ကနဦးစီစဉ်ထားသော်လည်း InZOI ၏ မိတ်ဆက်မှုကို မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်သို့ တရားဝင်ပြောင်းသွားခဲ့သည်။ ဒါရိုက်တာ Hyungjin "Kjun" Kim က ဂိမ်း၏ Discord တွင် နှောင့်နှေးမှုကို ကြေညာခဲ့ပြီး အပိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ချိန်သည် သိသိသာသာ တိုးတက်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများအား အာမခံပေးခဲ့သည်။ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ။
Kjun သည် ကလေးတစ်ဦးကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းနှင့် ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နှိုင်းယှဉ်ကာ ပြင်းထန်သော သရုပ်ဖော်မှုကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ကစားသမားများအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော အမှန်တကယ် သန့်စင်ထားသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သော ကျယ်ပြန့်စွာ ပြုစုပျိုးထောင်မှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် စမ်းသပ်မှုများမှ စုဆောင်းထားသော တန်ဖိုးရှိသော တုံ့ပြန်ချက်ကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဤအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများသည် ပြီးပြည့်စုံပြီး ကျေနပ်စရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် အဖွဲ့၏ကတိကဝတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Discord ရှိ Kjun ၏ထုတ်ပြန်ချက်တွင်- "inZOI မှ သင်၏အကြံပြုချက်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးနောက်… မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 ရက်နေ့တွင် Early Access တွင် inZOI ကိုထုတ်ပြန်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုချခဲ့သည်။ သင့်အား ဂိမ်းကိုစောလျင်စွာယူဆောင်လာနိုင်ခြင်းမရှိသည့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့တောင်းပန်ပါသည်၊ သို့သော် ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ထင်ဟပ်ပါသည်။ InZOI ကို ဖြစ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံး အစပျိုးပေးနိုင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ပြုပါသည်။"
⚫︎ SteamDB မှဒေတာများ ဂိမ်းနှောင့်နှေးမှုများသည် မကြာခဏ စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Krafton ၏ အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်တစ်ခုဆီသို့ အပ်နှံမှုသည် ထင်ရှားပါသည်။ InZOI ၏ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ တစ်ဦးတည်းသည် Steam တွင် အတိုချုံးရရှိနိုင်မှုအတွင်း ၎င်း၏တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကစားသမားပေါင်း 18,657 ဦးကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်မှာ အထူးမှတ်သားစရာဖြစ်ပြီး (သြဂုတ်လ 25၊ 2024)။
2023 ခုနှစ်တွင် Korea တွင် စတင်ပြသခဲ့ပြီး InZOI ကို The Sims ၏ အလားအလာရှိသော ပြိုင်ဘက်အဖြစ် လူအများက ယူဆခဲ့ကြသည်။ ၎င်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သာလွန်ကောင်းမွန်သော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်သော ရုပ်ထွက်များနှင့်အတူ life-simulation အမျိုးအစားကို တော်လှန်ရန်ဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ် မတ်လတွင် စတင်ရောင်းချမည့်ရက်စွဲသည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Life By You ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းမှ သင်ခန်းစာယူထားသည့် မပြီးဆုံးသေးသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သို့သော် ဤနှောင့်နှေးမှုသည် 2025 ခုနှစ်တွင် မျှော်လင့်ထားသော အခြားသော Life Simulator Paralives နှင့် တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဆိုင်မှုတွင် ZOI ကို ဖြစ်စေသည်။
inZOI ဝါသနာအိုးများအတွက်၊ လာမည့်မတ်လအထိစောင့်ဆိုင်းခြင်းသည် စိတ်ရှည်ရန် လိုအပ်သော်လည်း Krafton က "လာမည့်နှစ်များအတွက် နာရီမရေမတွက်နိုင်သောဂိမ်းကစားခြင်း" ကို ပေးဆောင်မည့် ဆုလာဘ်အတွေ့အကြုံကို Krafton က ကတိပြုပါသည်။ Zois ၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းမှသည် သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူ virtual ကာရာအိုကေညများအထိ၊ inZOI သည် ၎င်း၏ Sims နှိုင်းယှဉ်မှုကို ကျော်တက်သွားစေရန် ရည်ရွယ်ပြီး life simulation စျေးကွက်တွင် ထူးခြားသောနယ်ပယ်တစ်ခုကို တည်ထောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
InZOI ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးကို လေ့လာပါ။