ROYALAR ၏ RANGE RUNTE G ရာမအဖြစ်အပျက် - ထိပ်တန်းကုန်းပတ်မဟာဗျူဟာများ
Rune rol ည့်ခန်းသည်ဇန်နဝါရီ 13 ရက်မှခုနစ်ရက်မှ 7 ရက်ကြာပြေးနေသည့် Royale တွင် Rune rol ရာမဖြစ်ရန်ပွဲသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုကိုတင်ပြသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်သင်၏အောင်မြင်မှုကိုအမြင့်ဆုံးမြှင့်တင်ရန်ထိရောက်သောကုန်းပတ်နည်းဗျူဟာသုံးခုပေးသည်။ Rune Giant သည် Elixir လေးခုကုန်ကျပြီးအဆောက်အအုံများအနီးအနားရှိတပ်များအားပစ်မှတ်ထားသောအဆောက်အအုံများကိုပစ်မှတ်ထားခြင်း, မဟာဗျူဟာမြောက်ကဒ်ရွေးချယ်မှုသည်ဤစွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
Rune Giant ကုန်းပတ်
Rune ရာမ၏အားသာချက်ကိုအမြတ်ထုတ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကုန်းပတ်သုံးခုရှိသည်။
Deck One (ပျမ်းမျှ elixir: 3.5) **
ဤမျှတသောကုန်းပတ်ကောင်တာများသည်ခြိမ်းခြောက်မှုများစွာရှိသည်။ အစောင့်များနှင့် inferno နဂါးသည်ရန်သူ Rune ကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်လေးလံသောယူနစ်များကိုလက်ကိုင်ကိုင်တွယ်သည်။ မီးသတ်သမားနှင့်မြားများသည်မြင့်မားသောထိန်းချုပ်မှုကိုပေးသည်။ ဒေါသအတွက် RAH Rider သည်ဒေါသဖြင့်မြှင့်တင်သော RAVER ကိုစီးဆင်းခြင်းကိုတွန်းအားပေးသည်။
Clash Royale Card | Elixir Cost |
---|---|
Rune Giant | Four |
Guards | Three |
Firecracker | Three |
Inferno Dragon | Four |
Arrows | Three |
Rage | Two |
Goblin Giant | Six |
Knight | Three |
Deck နှစ်ခု (ပျမ်းမျှ elixir: 3.9)
ဤကုန်းပတ်သည်တိုက်ရိုက်မျှော်စင်တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် Rune ကုမ္ပဏီကြီးနှင့် Gblin Giant နှစ်မျိုးလုံးကိုအသုံးပြုသည်။ လျှပ်ကူးရေးသောနဂါးနှင့်အစောင့်များသည် G ရာမယူနစ်များသည်ကြီးမားသောကာကွယ်မှုကိုကာကွယ်ပေးသည်။ Dart Gblin သည် Rune ကုမ္ပဏီကြီးနှင့်အလွန်ကောင်းသည်, ဤအစွမ်းထက်သောပေါင်းစပ်မှုကိုပြုလုပ်သည်။
Clash Royale Card | Elixir Cost |
---|---|
Rune Giant | Four |
Guards | Three |
Fisherman | Three |
Electro Dragon | Five |
Arrows | Three |
Dart Goblin | Three |
Goblin Giant | Six |
Hunter | Four |
Deck သုံး (ပျမ်းမျှ elixir: 3.3) **
X-Bow ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဤကုန်းပတ်ပတ်လည်တွင်အဓိကတိုက်ခိုက်သူ, Knight နှင့် Dart Goblin တို့ကထောက်ခံသည်။ Goblin ဂိုဏ်းသည် P.K.K.K.A. ကဲ့သို့ကြီးမားသော Hitters များကိုထိရောက်စွာစစ်ဆေးသည်။ စစ်သားငယ်များပေါများသည်ပြိုင်ဘက်များကိုထိရောက်စွာတန်ပြန်ရန်ခက်ခဲစေသည်။ သင်၏လေးသမားများသည်မြှားများသို့မဟုတ်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းများကိုပစ်မှတ်ထားလျှင်,
Clash Royale Card | Elixir Cost |
---|---|
Rune Giant | Four |
Goblin Gang | Three |
Giant Snowball | Two |
Log | Two |
Archers | Three |
Dart Goblin | Three |
X-Bow | Six |
Knight | Three |
ဤကုန်းပတ်များသည် Rune iant ရာမပွဲအတွက်အောင်မြင်မှုအတွက်မဟာဗျူဟာများမတူကွဲပြားသောနည်းဗျူဟာများဖြစ်သည်။ သင်၏ Playstyle နှင့်ကိုက်ညီသောအကောင်းဆုံးကိုစမ်းသပ်စစ်ဆေးပါ။ သင်၏ပြိုင်ဘက်၏ရွေးချယ်မှုအပေါ် အခြေခံ. သင်၏နည်းဗျူဟာကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်သတိရပါ။