Rumah Berita Semua jawapan teka -teki di Kingdom Come Deliverance 2 (Riddler Barley)

Semua jawapan teka -teki di Kingdom Come Deliverance 2 (Riddler Barley)

Pengarang : Violet Mar 27,2025

Semua jawapan teka -teki di Kingdom Come Deliverance 2 (Riddler Barley)

Di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, perjalanan anda akan diperkaya oleh pertemuan dengan banyak NPC yang menarik, termasuk Barley Riddler Enigmatic. Melibatkan diri dengan watak-watak ini bukan sahaja menambah kedalaman pengembaraan anda tetapi juga boleh memberi ganjaran kepada anda dengan faedah dalam permainan yang berharga. Di bawah ini, anda akan menemui semua jawapan kepada teka -teki yang ditimbulkan oleh Riddler Barley, bersama -sama dengan tips bagaimana untuk mencari dia.

Semua Jawapan Barley Riddler di Kerajaan Datang: Pembebasan 2

Riddler Barley adalah NPC yang mengembara yang akan anda jumpai di dunia yang luas *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *. Setiap kali anda menyeberangi jalan dengannya, dia akan mencabar anda dengan teka -teki, dan jawapan yang betul akan menjadikan anda groschen atau pengalaman kemahiran. Berikut adalah jawapan kepada teka -tekinya yang rumit:

Soalan Jawapan
Apa yang dimiliki oleh anda sahaja, tetapi digunakan lebih kerap oleh orang lain? Nama saya.
Suatu ketika dahulu ada bodoh seorang petani. Keluarga dia tidak mempunyai, tidak ada anak lelaki yang stabil, jadi dia bercakap dengan haiwannya. Dan, lelaki yang baik bahawa dia, setiap kali dia membuat groschen atau dua, dia berkongsi dengan mereka mengikut peraturannya sendiri. Setiap ayam di dalam kandang dibayar lima Groschen, setiap lebah di sarang 15, dan labah -labah di loteng itu memenangi 20 groschen penuh. Dan sekarang anda memberitahu saya, berapa kucing itu? 10 Groschen.
Jaromir The Coachman berasal dari Raborsch. Suatu pagi, dia berangkat untuk Kuttenberg dengan jurulatih kosong. Tiga pemain naik di Bohunowitz. Ketika tiba di Bojischt, salah seorang anak lelaki keluar dan seorang washerwoman mengambil tempatnya. Di Horschan, washerwoman pergi dan pedlar dan anak perempuannya naik. Di Pschitoky, anak -anak yang tinggal turun dan mengambil anak perempuan Pedlar dengan mereka. Dan dengan segera, dua nelayan masuk. Dan sekarang anda memberitahu saya, apakah nama jurulatih itu? Jaromir.
A Baliff mempunyai 12 lelaki menyertai perkhidmatan satu hari. Balif itu gembira, tetapi tidak lama kemudian mendapati bahawa dia tidak mempunyai cukup gear untuk mereka di Armory. Jadi 12 lelaki yang difailkan ke dataran untuk panggilan roll keesokan harinya. Enam daripada mereka memakai perisai badan, empat mempunyai topi keledar. Hanya tiga daripadanya memakai topi keledar dan perisai badan. Sekarang, beritahu saya, berapa ramai lelaki yang tidak bernasib baik untuk tidak mempunyai topi keledar atau perisai? Lima.

Bermula dari teka -teki kedua, barli akan memerlukan anda untuk bertaruh beberapa groschen. Anda akan bermula dengan 100 Groschen, meningkat kepada 150 untuk teka -teki ketiga dan keempat. Jawapan yang betul membolehkan anda memilih antara mengambil taruhan barli atau memperoleh pengalaman dalam kemahiran rawak. Bergantung pada kemajuan semasa Henry, memilih pengalaman kemahiran mungkin lebih berfaedah, terutama jika anda cemerlang dalam permainan Dice.

Teka -teki itu sendiri direka untuk menjadi mudah, dengan yang kedua memberi tumpuan kepada bilangan haiwan yang ada, menguji ingatan anda, dan keempat yang mengharuskan anda untuk mengira pengagihan gear di kalangan lelaki.

Cara Mencari Barley Riddler

Pertemuan dengan Barley Riddler di * Kingdom Come: Deliverance 2 * adalah rawak dan tidak dapat diramalkan. Peluang terbaik anda untuk bertemu dengannya adalah semasa perjalanan pantas di antara penempatan atau hanya meneroka dunia terbuka. Perhatikan NPC yang cuba menarik perhatian anda; Melibatkan diri dengannya akan memulakan Cabaran Riddle.

Ini semua jawapan teka -teki yang anda perlukan untuk barli Riddler di *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *. Untuk lebih banyak petua dan maklumat mengenai permainan, termasuk bagaimana untuk merenung Katherine, pastikan anda menyemak Escapist.