* Monster Hunter Wilds* adalah permainan visual yang menakjubkan, tetapi mengoptimumkan tetapan grafiknya untuk mencapai prestasi terbaik tanpa mengorbankan kualiti visual boleh mencabar. Di sini, kami akan membimbing anda melalui tetapan grafik terbaik yang disesuaikan untuk membina sistem yang berbeza untuk memastikan anda memanfaatkan pengalaman permainan anda.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Di sinilah anda boleh memesan * Monster Hunter Wilds * untuk platform pilihan anda.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda dilengkapi dengan RTX 4090 mewah atau RX 5700XT yang lebih mesra bajet, mengoptimumkan tetapan grafik anda di * Monster Hunter Wilds * adalah kunci. Anda boleh mencapai keuntungan prestasi yang besar tanpa memberi kesan kepada kualiti visual. Dalam permainan moden, perbezaan visual antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali minimum, namun kesan prestasi boleh menjadi signifikan.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Keutamaan peribadi, bersempadan dengan skrin penuh berfungsi dengan lebih baik jika anda banyak.
- Resolusi: Resolusi asli monitor
- Kadar bingkai: Sama seperti kadar penyegaran monitor (misalnya, 144, 240, dan lain -lain)
- V-Sync: OFF untuk lag input yang lebih rendah.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme tetapi prestasi kecil melanda |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar |
Kualiti permukaan | Tinggi | Perincian mengenai tanah dan objek |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Untuk tekstur medan terperinci |
Kesan air | Didayakan | Menambah pantulan dan realisme |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan pada jarak |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Tingkatkan perincian bayangan dari jarak jauh |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan Objek Kecil Membayangi |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah, sebagai * Monster Hunter Wilds * bukan permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, setiap binaan PC adalah unik, jadi jangan ragu untuk mengubah tetapan ini jika anda masih mengalami masalah prestasi. Mulakan dengan menurunkan bayang-bayang dan oklusi ambien, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Di samping itu, mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji juga boleh meningkatkan kadar bingkai anda dengan ketara.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan yang disesuaikan untuk tahap yang berbeza untuk memastikan permainan yang lancar.
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, pertimbangkan untuk mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, sementara mereka yang mempunyai binaan mewah dapat menikmati tetapan 4K dengan penjanaan bingkai didayakan.
Untuk keseimbangan yang terbaik, berpegang pada campuran tetapan sederhana tinggi, membolehkan peningkatan, dan menyesuaikan bayang-bayang dan tetapan jarak berdasarkan keupayaan perkakasan anda.
Dan mereka adalah tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*