Halo의 TV 적응의 별보다 적은 성능으로 인해 Microsoft는 비디오 게임의 추가 적응을 탐색하는 것을 막지 못했습니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer에 따르면 팬들은 앞으로 더 많은 프로젝트를 기대할 수 있습니다. Spencer는 Jack Black이 출연 한 인기있는 Microsoft가 소유 한 샌드 박스 게임의 대형 스크린 적응 인 "Minecraft Movie"의 출시를 기대할 수있는 다양한 통찰력을 공유했습니다. 높은 기대치는이 영화를 둘러싸고 있으며 성공적인 출시로 속편의 길을 열어 줄 수 있습니다.
Microsoft의 비디오 게임을 영화와 TV 쇼에 적응시키는 데있어 Microsoft의 벤처는 이미 두 번째 시즌에 설정된 Prime Video의 성공적인 "Fallout"시리즈에 따라 계속 성장하고 있습니다. 그러나 Microsoft의 플래그십 Xbox 게임 인 Halo의 TV 적응은 비판을받은 두 시즌 후 취소에 직면했습니다.
Phil Spencer는 Microsoft가 Halo 및 Fallout을 포함하여 각 프로젝트를 통해이 도메인에 대한 자신감을 높이고 있다고 강조했습니다. 스펜서는 버라이어티에“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고있다. 그는 모든 적응이 성공적이지 않을 것이라고 인정했지만 Xbox 커뮤니티가 더 많은 프로젝트가 계속 배우고 개선 할 때 더 많은 프로젝트가 수평선에 있음을 안심시켰다.
다음 Xbox 게임 적응은 추측의 주제로 남아 있습니다. 2022 년 Netflix는 "Gears of War"를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 TV 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 배우 Dave Bautista의 Marcus Fenix를 연주하는 것에 대한 관심을 제외하고는 업데이트가 거의 없었습니다.
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다음에 무엇이 될 수 있는지에 대한 추측이 풍부합니다. "Fallout"의 성공을 감안할 때 Prime Video는 "Elder Scrolls"또는 "Skyrim"TV 쇼에 관심이있을 수 있습니까? 그러나 "The Rings of Power"및 "The Wheel of Time"과 같은 다른 판타지 시리즈에 아마존의 참여는 그들의 결정에 영향을 줄 수 있습니다. "Gran Turismo"영화에서 소니의 성공은 "Forza Horizon"영화가 Microsoft의 레이더에있을 수 있음을 시사합니다.
Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하면 가능성에는 "Call of Duty"영화 또는 "Warcraft"적응에 대한 다른 시도가 포함됩니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Netflix가 "Warcraft", "Overwatch"및 "Diablo"의 시리즈를 개발하고 있다고 밝혔다. Microsoft 가이 프로젝트를 부활시킬 수 있습니까?
더 가벼운 참고로, Microsoft는 이제 큰 화면에서 "Mario"및 "Sonic"의 성공에 따라 애니메이션 영화 나 TV 시리즈에 익숙 할 수있는 "Crash Bandicoot"를 소유하고 있습니다. 2026 년에 재부팅을 시작한 "Fable"도 적응할 수있는 흥미로운 기회를 제시합니다.
그리고 Microsoft가 큰 예산 영화로 "Halo"의 또 다른 기회를 줄 수 있습니까?
Microsoft의 콘솔 라이벌 인 Sony와 Nintendo 도이 공간에서 발전하고 있습니다. 소니는 "Uncharted", "The Last of Us"및 "Twisted Metal"으로 성공을 거두었습니다. "Helldivers 2"영화, "Horizon Zero Dawn"영화, 파이프 라인에서 "Tsushima의 유령"에 대한 애니메이션 적응과 같은 더 많은 프로젝트가 있습니다. "God of War"는 이미 두 시즌 동안 예정되어 있습니다.
Nintendo는 "The Super Mario Bros. Movie"와 함께 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑하며 라이브 액션 "The Legend of Zelda"적응과 함께 속편을 연구하고 있습니다.