최근 인터뷰에서 Valve 개발자 Pierre-Roup Griffais는 Steamos가 Windows와 직접 경쟁하도록 설계되지 않았다고 설명했습니다. Valve가 Microsoft와의 전투에 참여하기보다는 사용자 선택을 향상시키는 데 중점을 두는 이유를 알아보십시오.
Valve Dev는 Steamos 및 Windows에서 통찰력을 공유합니다
Steamos의 주요 개발자 인 Pierre-Roup Griffais는 2025 년 1 월 9 일 Frandroid와의 인터뷰에서 그들의 목표는 Windows를 대체하지 않는 것이라고 강조했습니다. Steamos가 "Windows Killer"에서 Valve의 시도인지 직접 물었을 때 Griffais는 신중하게 응답했습니다.
Griffais는 "목표는 특정 시장 점유율을 갖거나 사용자를 Windows에서 멀어지게하는 것이라고 생각하지 않습니다. 사용자가 Windows에서 좋은 경험이 있으면 아무런 문제가 없습니다"라고 Griffais는 설명했습니다. "목표와 우선 순위가 다른 시스템을 개발하는 것이 흥미 롭다고 생각하며, 전형적인 데스크탑 사용자에게 좋은 대안이된다면 훌륭합니다. 선택을 제공합니다. 그러나 이미 좋은 경험을 가진 사용자를 변환하는 것이 목표는 아닙니다."
이 접근법은 특히 Steamos가 PC 및 핸드 헬드 장치에서 제공하는 맞춤형 경험을 선호하는 게이머에게 대체 운영 체제 제공에 대한 Valve의 초점을 강조합니다.
Lenovo의 새로운 증기 전력 핸드 헬드 장치
Microsoft는 Windows 시리즈 인 The Windows 11을 사용하여 PC 운영 체제 시장을 오랫동안 지배 해 왔습니다. 그러나 CES 2025에서 Lenovo는 Steamos가 구동하는 새로운 핸드 헬드 장치 인 Lenovo Legion Go S를 소개했습니다. 이 움직임을 통해 사용자는 장치에서 직접 Steam의 광대 한 게임 라이브러리에 완벽하게 액세스 할 수 있습니다.
Lenovo Legion Go S에 스팀 오스를 포함 시키면 밸브 자체 스팀 데크를 넘어 운영 체제의 첫 번째 확장이 표시됩니다. Griffais는 더 광범위한 시장에서 창에 중대한 위협이되지는 않지만 Steamos는 "시간이 지남에 따라 계속 확장 될 것"이라고 지적했다. 이 개발은 Steamos가 더 많은 장치와의 호환성을 얻을 때 Microsoft가 전략을 재평가 할 수 있습니다.
Windows 및 Xbox 경험을 병합하는 Microsoft의 전략
Valve의 움직임에 대한 응답으로 Microsoft의 "Next Generation"부사장 Jason Ronald는 같은 이벤트에서 "최고의 Xbox 및 Windows"를 통합 할 계획을 설명했습니다. 스위치 및 스팀 데크와 같은 장치가 지배하는 핸드 헬드 시장 가열로 인해 Microsoft는 "경험의 중심에있는 플레이어와 라이브러리"의 우선 순위를 정하는 것을 목표로합니다. 그러나 Microsoft가이를 달성하려는 방법에 대한 구체적인 내용은 핸드 헬드 장치가 개발 중이면서도 여전히 랩 아래에 있습니다.
Microsoft의 전략에 대한 자세한 내용은 관련 뉴스 기사를 확인하십시오.