Exile 2 *의 Path에서 Spellcasting의 팬들 에게이 게임은 마술과 마법 인 마법을 휘두르는 여성을위한 두 가지 독특한 수업을 제공합니다. 마법사의 원소 숙달에 끌려 가면 마법의 능력을 극대화하기위한 포괄적 인 안내서가 있습니다.
목차
------------------- POE2에서 마법사를 만드는 방법
- 최고의 마법사 기술 조합
- 최고의 초기 게임 마법사 기술 콤보
- 최고의 미드 게임 마법사 기술 콤보
- 어떤 마법사 승천을 선택 해야하는지
- 스톰 워버
- Chronomancer
POE2에서 마법사를 만드는 방법
----------------------------------Exile 2의 Path 의 Sorceress는 원소 주문의 마스터이며, 그녀의 방어력이 낮고 HP를 감안할 때 피해를 다루는 것과 생존 가능성 유지 사이의 균형을 효과적으로 찾는 것을 의미합니다.
적을 신속하게 제거하고 마법사의 고유 취약점을 보상 할 수있는 강력한 주문 회전 개발에 중점을 둡니다. 초기에는 주문 피해를 향상시키는 수동인에 기술을 투자하십시오.
직원과 지팡이를 모두 휘두를 수 있으며,이 기술 보석이 필요없이 추가 주문에 대한 액세스 권한을 부여 할 수 있습니다. 이러한 유연성을 사용하면 최종 결정을 내리기 전에 다양한 조합을 실험 할 수 있습니다.
최고의 마법사 기술 조합
--------------------------------------------망명 2의 경로 에서 새로운 능력을 발전시키고 잠금 해제함에 따라, 마법사 빌드를 개선 할 수있는 더 많은 옵션이 있습니다. 아래는 초기 게임 및 미드 게임 시나리오 모두에 대한 제안 된 기술 조합입니다.
최고의 초기 게임 마법사 기술 콤보
초기 단계에서, 당신의 주요 목표는 적을 멀리 유지하면서 생존하기에 충분한 피해를 입는 것입니다. 성공적인 전략은 불꽃 벽 과 Spark를 짝을 이루는 것입니다. 불꽃은 화염 벽을 통과함에 따라 추가로 손상을 입히고 효과적으로 적에게 접근 할 수 있습니다.
또한 Ice Nova는 적을 느리게하는 데 효과적이며 안전하게 피해를 피하고 손상을 처리하는 데 필요한 시간을 제공합니다.
최고의 미드 게임 마법사 기술 콤보
보다 강력한 기술을 발전시키고 잠금 해제함에 따라 다음 기술 회전은 망명 2 마법사의 경로 로 손상 출력을 최적화합니다. 얼음 주문은 적을 늦추고 얼리는 데 기여하는 반면, 불과 번개 주문은 효과 영역 (AOE) 피해를 입 힙니다.
기능 | 기술 보석 요구 사항 | 레벨 요구 사항 | 효과 (들) |
---|---|---|---|
불꽃 벽 | 레벨 1 | 레벨 1 | 화염의 벽은 화재 피해를 입 힙니다 발사체는 추가 피해를 입 힙니다 |
Frostbolt | 레벨 3 | 레벨 6 | 얼음 발사체는 진정하고 차가운 손상을 입 힙니다 장애물과 충돌 할 때 얼음 폭발 |
폭풍의 구 | 레벨 3 | 레벨 6 | 전기 오브는 적에게 체인 번개를 쏜다 |
콜드 스냅 | 레벨 5 | 레벨 14 | 얼어 붙은 적과 근처 Frostbolt Orbs를 산산조각 내고 질량 손상을 입 힙니다. |
레벨을 올리면 더 많은 패시브를 잠금 해제 할 수 있습니다. 게임 초반에서 중반에서 주문 공격 손상을 향상시키고 망명 2 마법사의 경로 로 마나 풀을 늘리는 데 중점을 둡니다. 스킬 포인트는 비용이 많이 들기 때문에 현명하게 투자를 선택하십시오.
어떤 마법사 승천을 선택 해야하는지
---------------------------------------ACT II에 도달하고 Sekhemas의 시험을 마치면 Ascendancy 하위 클래스 기능을 잠금 해제합니다. 이곳에서 두 마리의 우세 중 어느 것이 게임 후기 전략과 일치하는지 결정할 것입니다.
스톰 워버
Stormweaver Ascendancy는 번개 원소 주문을 향상시켜 힘을 높이고 다른 원소 주문이 충격 손상을 일으킨다. 이 선택은 Sorceress의 Elemental Magic을 늦은 게임에 계속 활용하여 AOE 피해에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다.
Chronomancer
전투 속도가 도전적인 사람들을 위해 Chronomancer Ascendancy는 시간 동결 및 시간적 균열과 같은 주문으로 시간을 조작 할 수있게함으로써 다른 접근법을 제공합니다. 이 경로는 적을 느리게하거나 멈추는 것이 더 안전한 접근 방식을 제공하기 때문에 마법사로서 근접 전투에 관심이있는 플레이어에게 적합합니다. 마스터하는 것이 더 어려울 수 있지만,이 독특한 플레이 스타일에 적응하면 보상은 중요합니다.