Revolution 팀으로 알려진 러시아 모딩 그룹은 Rockstar Games의 모회사 인 Take-Two Interactive의 YouTube Takedown에도 불구하고 야심 찬 'GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION'MOD를 발표했습니다. 이 모드는 2008 년 Grand Theft Auto IV의 엔진으로 2002 Classic, Grand Theft Auto : Vice City의 전 세계, 컷 신 및 임무를 포장합니다.
비디오 설명에서 Modders는 사전 경고 나 의사 소통을 시도하지 않고 Take-Two에 의해 YouTube 채널의 갑작스런 삭제에 대한 좌절을 표현했습니다. 그들은 모드 개발에 전념하는 수많은 스트림을 포함하여 채널에 투자 한 상당한 노력과 시간을 강조했습니다. 또한 채널을 제거하면 많은 국제 관객과의 연결이 끊어졌으며, 모드를위한 티저 트레일러는 하루 만에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 댓글을 달성했습니다.
상황의 정서적 피해에도 불구하고 혁명 팀은 약속 날짜에 모드를 발표했습니다. 원래이 모드는 게임 출판사와의 존중의 제스처로서 GTA IV의 합법적 인 사본을 요구하기위한 것입니다. 그러나 릴리스를 둘러싼 불확실성으로 인해 더 넓은 잠재 고객을위한 안정적인 성능을 보장하기 위해 독립형 설치 준비 패키지로 만들기로 결정했습니다.
Modders는 자신의 프로젝트가 상업적 이점없이 팬을 위해 팬에 의해 만들어 졌다고 강조했습니다. 그들은 Take-Two의 행동에 대한 후회를 표명했으며, 이는 상징적 인 게임에 대한 관심을 유지하는 데 도움이 될 수있는 모딩 이니셔티브를 믿습니다. 그들은 그들의 프로젝트가 모딩 커뮤니티의 선례가되기를 희망합니다.
Rockstar Games와 관련된 Take-Two의 테이크 다운 역사는 Modders와의 관계를 긴장 시켰습니다. 이 회사는 이전에 GTA V에 대한 AI 기반 스토리 모드 및 Red Dead Redemption 2의 VR 모드를 포함하여 다양한 모드를 목표로 삼았습니다. 최근 GTA V 내에서 부통령 도시를 재현하려는 Liberty City Preservation Project의 최근 테이크 다운도 또 다른 예입니다.
흥미롭게도, Take-Two는 때때로 Rockstar Games에서 일하기 위해 Modders를 고용했으며, 처음에는 록 스타가 공식 리마스터를 발표했습니다. 전 Rockstar 개발자 인 Obbe Vermeij는 회사가 비즈니스 이익을 보호하고 있다고 진술하면서 Take-Two의 행동을 변호했습니다. 그는 VC NextGen Edition Mod가 Definitive Edition과 직접 경쟁하고 Liberty City 프로젝트는 잠재적 인 GTA IV 리마스터를 방해 할 수 있다고 언급했습니다.
주요 질문은 이제 Take-Two가 'GTA VICE City NextGen Edition'Mod 자체를 중단하려고하는지 여부입니다.