좀비 생존 게임은 레지던트 이블의 냉담한 공포에서부터 프로젝트 Zomboid의 끔찍한 사실주의에 이르기까지 수십 번의 멍청한 일입니다. 그러나 7 일 동안 죽었다면 팩에서 눈에 띄는 것을 알 수 있습니다. 좀비를 쓰러 뜨리는 것이 아닙니다. 그것은 끊임없이 강화되는 종말에서 지속, 전략화 및 번성하는 것입니다. Eneba와 협력하여 좀비 생존 게임의 세계에서 독특한 보석으로 7 일을 죽이는 이유를 탐구합시다.
살아남는 것이 아니라 번성합니다
대부분의 좀비 게임은 왼쪽 4의 수준을 뚫고 죽어가는 조명으로 옥상을 가로 질러 옥상을 가로 지르는 등 생존에만 중점을 두지 만 7 일 동안 죽는 경험이 높아집니다. 여기서 생존은 전투를 넘어서서 확장됩니다. 건축, 제작 및 미래 준비가 포함됩니다. 당신은 공급품을 위해 청소로 시작하지만 곧 자신의 도구를 만들고, 자신의 음식을 농업하며, 기지를 강화하게 될 것입니다. 7 일 만에 죽어도 당신은 단지 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 포스트 묵시록 제국을 건설하고 있습니다. 그리고 블러드 달이 떠오르면, 그 벽을 강화하는 데 소비 한 모든 순간에 감사 할 것입니다.
역동적이고 용서할 수없는 세상
예측 가능한 두려움과 AI가있는 많은 좀비 게임과는 달리 7 일은 죽는 세상을 끊임없이 발전시키는 세상을 제공합니다. 좀비는 지나가는 날마다 더 강하고 빠르게 자라며, 7 일마다 방어 할 수없는 무리에 직면하여 방어를 안심시킵니다. 환경은 단지 설정 일뿐입니다. 그것은 자원과 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염과 같은 요소는 언데드만큼 치명적일 수 있습니다. 이 예측 불가능 성은 각 플레이 스루가 독특하다는 것을 보장합니다. 로밍 호드가 오전 3시에 기지를 위반할 때까지 보장 된 계획이 있다고 생각할 수도 있습니다. 안전은 환상임을 상기시켜줍니다.
이 끊임없는 끊임없이 변화하는 세계에 몰입하는 것은 7 일 동안 PC 키를 죽이는 것이 게이트웨이입니다.
궁극적 인 샌드 박스 생존 게임
많은 좀비 게임은 선형 이야기를 고수하지만 7 일은이 곰팡이에서 벗어날 수 있습니다. 당신이 땅에서 살고있는 독방 생존자가 되든 친구들과 함께 강력한 요새를 짓는 것을 목표로하든 게임은 플레이 스타일을 충족시킵니다. 커뮤니티의 창의성은 새로운 적부터 중세 무기에 이르기까지 모든 것을 소개하는 모드로 빛납니다. 완전히 파괴 가능한 환경은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 건물은 정적 요소가 아닙니다. 소홀히하면 무너 지거나 화상을 입거나 오버런 할 수 있습니다. 세상은 당신을 주최하는 것이 아닙니다. 그것은 당신의 모든 행동에 반응합니다.
진정한 종말처럼 느껴지는 멀티 플레이어
솔로 생존은 옵션이지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 뛰어납니다. 협동 조합이 나중에 생각한 것처럼 느껴지는 게임과는 달리 여기서는 필수적입니다. 당신은 당신의 의지가 여행하는 동안 당신의 등을 지켜 보려고 팀원들에게 의지하고, 혈액 달 준비를 위해 기지를 강화하고, 피할 수없는 실수를 할 때 (자신의 스파이크 함정에 빠지지 않았습니까?)를 되살리기도 할 수도 있습니다. PVP의 추가는 예측 불가능 성의 또 다른 층을 소개합니다. 좀비는 도전적이지만 인간 플레이어는 더욱 그렇습니다. 당신은 낯선 사람이 도움을 제공 할 것인지 또는 당신이 산만 한 순간에 당신의 보급품을 압류 할 것인지는 결코 알 수 없습니다.
싸움에 뛰어 들기를 간절히 원한다면 Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 환상적인 거래를 제공하여 최상의 가격으로 자신의 묵시적인 여행을 시작할 수 있습니다. 헤드 업 : 일단 시작하면 멈추기가 어렵습니다.