Xboxゲームの合格価格のハイキングと新しいティアが発表されました:マルチプラットフォーム戦略
Microsoftは、Xbox Game Passサブスクリプションサービスの価格上昇を発表し、そのリーチを同時に拡大しながら新しい層を導入しました。 この記事では、Xboxの進化するゲームパス戦略の変更を詳しく説明し、分析します。
7月10日(新しい加入者)と9月12日(既存の加入者)が発生します: 価格の上昇
価格調整はいくつかの層に影響を与えます:
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XboxゲームパスUltimate:は月額16.99ドルから19.99ドルに増加します。 これは、PCゲームパス、初日ゲーム、バックカタログ、オンラインプレイ、クラウドゲームなど、プレミアム層のままです。
- PCゲームパス:
は月額9.99ドルから11.99ドルに上昇し、初日リリース、メンバー割引、PCゲームカタログ、EAプレイへのアクセスを維持します。
ゲームパスコア: - 年間価格は59.99ドルから74.99ドルに上昇しますが、月額価格は9.99ドルのままです。
- は、2024年7月10日から新しい加入者のために中止されます。既存の加入者は、サブスクリプションがアクティブになっている限りアクセスを保持できます。 2024年9月18日以降、コンソールコードのゲームパスの最大積み重ね可能な時間は13か月になります。
現在のコンソールサブスクライバーは、サブスクリプションが失効しない限り、初日アクセスを保持します。 失効後、彼らは更新されたプランから選択する必要があります。
Xboxゲームパス標準の導入:
1か月あたり14.99ドルの価格の新しい層のXboxゲームパス標準は、ゲームやオンラインプレイのバックカタログへのアクセスを提供しますが、初日のゲームとクラウドゲームは除外されます。 リリースの日付とゲームの可用性に関する詳細は、まもなく発表されます。
Xboxの拡大リーチ:
Microsoftの戦略は、選択とアクセシビリティを強調しています。 XboxのCEOであるPhil SpencerとCFO Tim Stuartからの最近のコメントは、Microsoftの成長を促進するマージンなビジネスとしてのゲームパス、ファーストパーティゲーム、広告の重要性を強調しています。 最近のAmazon Fire Stickの打ち上げは、従来のXboxコンソールを超えてゲームパスを拡大するというXboxのコミットメントを強調しています。
クラウドゲームやその他のプラットフォームへの拡張にもかかわらず、Microsoftはハードウェアへの継続的なコミットメントを確認し、コンソールを作成し続け、物理的なゲームのコピーを提供すると述べています。
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