2025年はDCにとって重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的に発売する予定です。 DC Studiosには作品には映画やテレビのプロジェクトがたくさんあり、コミックの絶対的な宇宙はDCの出版部門で話題を生み出しています。 DCユニバースメディアのこの新しいスレートのすべての興奮の中で、差し迫った疑問が残っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、DCユニバースの礎石であり、最も有名なスーパーヒーローの1つですが、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は驚くほど最小限です。
コミック以外では、テミシラのダイアナは近年、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画のフランチャイズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後、勢いを失いました。彼女は現在のDCUラインナップに不在です。ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったし、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これらの開発は、ワーナーブラザーズについて疑問を投げかけています。最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つを処理するための戦略。ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンの可能性を誤っている方法を調べてみましょう。
1つのヒットワンダー
2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの激しい競争の中で、最初のワンダーウーマン映画は後者の大きな成功として際立っていました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。この映画には3番目のACTの問題があり、ギャルガドットのパフォーマンスはキャラクターの深さよりも落ち着きと行動に焦点を当てていましたが、その成功は長期にわたる収益性の高いフランチャイズの可能性を示唆しています。
しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。それは批評家を分割し、劇場で予算を取り戻すことができませんでした。これは、Covid-19パンデミック中のHBO Maxでの同時リリースのためです。続編の物語の問題、色調の矛盾、そしてダイアナが別の男の体でクリス・パインのスティーブ・トレバーとセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。その欠陥にもかかわらず、3番目の映画を段階的に廃止するという決定は、特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターに頻繁に再起動し、再起動することを考慮すると残念でした。さまざまなメディアで他のワンダーウーマンプロジェクトが不足しているため、ファンはもっと欲しがっています。
ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明
新しいDCUがDC適応の新鮮な波を起動するように設定されているため、ワンダーウーマンが優先事項であると予想されるかもしれません。しかし、第1章:DCUの神々とモンスターのスレートには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなどのあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。ニッチIPの探索には価値がありますが、これらのプロジェクトがスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい反復とともに開発されているのは驚くべきことですが、ワンダーウーマンは特に欠席しています。
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DCUは、ワンダーウーマンの誕生前にアマゾンに焦点を当てたテレビシリーズであるParadise Lostを発表しました。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。これにより、DC StudiosがDianaが自分のフランチャイズの主要な引き分けと見なさない理由について疑問が生じます。献身的なワンダーウーマンプロジェクトの不在は、90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースで彼女の顕著な役割を考えると、さらに印象的ですが、彼女は独自のアニメシリーズを受け取ったことはありません。 DC Universe Direct-To-Video-to-Videoのアニメーション映画では、彼女は通常のキャラクターでしたが、2009年のワンダーウーマンと2019年のワンダーウーマン:ブラッドラインの2つで主演しました。スーパーヒーローのコンテンツの人気を考えると、献身的なワンダーウーマンプロジェクトの欠如は困惑しています。
回答結果ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット
モノリスプロダクションでの開発におけるワンダーウーマンゲームのキャンセルは、フラストレーションを追加します。 Suicide Squad:Kill the Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスが低いかどうかは不明ですが、ダイアナの最初のソロゲームの喪失は機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームがカムバックを行っているため、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たダイアナをフィーチャーしたアクションアドベンチャーゲームはタイムリーに思えます。ワンダーウーマンは、不正、モルタルコンバット対DCユニバース、さまざまなレゴDCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女を主演するAAAアクションゲームの不在は目立っています。 Wonder Woman、Superman、およびJustice Leagueをフィーチャーしたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、収益の機会を逃しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に落胆しています。
苦労している映画のフランチャイズ、専用のアニメーションプロジェクトの不在、ビデオゲームの不活発な表現の組み合わせは、ワーナーブラザーズとDCから最も象徴的なキャラクターの1人に向かって怠慢の絵を描いています。彼らが彼らの名簿の中心的な人物をそのような無視していることを示すなら、それはより広いDCユニバースに対する彼らの尊敬について懸念を提起します。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動は、DC適応の新しい時代を告げ、問題のあるDCEUを超えて移動するでしょう。ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開すると、ダイアナプリンスがブランドにもたらす価値を認識しなければなりません。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。