ユービーアイソフト、アサシン クリード シャドウズの早期アクセスを廃止、プリンス・オブ・ペルシャのチームをシャッフル
Ubisoft は最近、ゲームのリリースに苦戦しており、いくつかの重要な変更をもたらしました。 以前コレクターズ エディションで提供されていたアサシン クリード シャドウズの早期アクセス リリースはキャンセルされました。 さらに、好評を博した『プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン』の制作チームは解散されました。
アサシン クリード シャドウ: 延期され、価格変更されました
『アサシン クリード シャドウズ』の早期アクセスの中止は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けのゲームが 2025 年 2 月 14 日に延期されたことを受けてのことです。 ユービーアイソフトはまた、コレクターズエディションの価格を280ドルから230ドルに値下げし、計画されていたシーズンパスの廃止を確認した。 コレクターズ エディションには、アートブック、スチールブック、フィギュア、その他のこれまでに発表されたアイテムが引き続き含まれます。 敵対者である直江と弥助をフィーチャーした潜在的な協力モードの噂が残っていますが、これは未確認です。
Insider Gaming は、早期アクセスの中止は歴史の正確さと文化的表現を維持する上での課題に起因しており、その要因もリリース日の延期に寄与していると示唆しています。
プリンス・オブ・ペルシャ: ロスト・クラウン・チームは解散
Ubisoft は、『Prince of Persia: The Lost Crown』を担当する Ubisoft モンペリエ チームを解散しました。 批評家からの好意的な評価にもかかわらず、このゲームは明らかにユービーアイソフトの売上期待を達成できなかったため、この決定を促した。 売上高は明らかにされていないが、Ubisoft はゲームのパフォーマンスに失望していることを認めた。
The Lost Crown のシニア プロデューサーである Abdelhak Elguess は、チームの仕事に対する誇りとゲームの将来の成功への取り組みを表明し、発売後のコンテンツ ロードマップと今後の Mac リリースを強調しました。 同氏は、チームメンバーがユービーアイソフト内の他のプロジェクトに移行しており、同社は今後もプリンス・オブ・ペルシャのタイトルに引き続き取り組んでいることを認めた。