任天堂は、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとティアーズ オブ ザ キングダムが確立されたシリーズのタイムラインの外に存在することを確認しました。 この発表はオーストラリアのシドニーで開催されたNintendo Live 2024で行われました。
別のタイムライン
Vooks によって報告されたこの啓示は、確立されたゼルダのタイムラインを大幅に変更します。 Breath of the Wild (BotW) と Tears of the Kingdom (TotK) は両方とも、以前のエントリから明示的に切り離されています。
伝統的なゼルダのタイムラインは、スカイウォードソードに始まり、時のオカリナの後に分岐し、「英雄が敗北」と「英雄が勝利」のタイムラインに分かれています。後者はさらに「子供」と「大人」のタイムラインに分かれています。 しかし、このプレゼンテーションでは、BotW と TotK をこれらの確立された部門とは無関係な別個の存在として明確に位置づけています。
ハイラルの歴史の境界線を曖昧にする
複雑でしばしば議論されるゼルダのタイムラインは、ハイラルの歴史の周期的な性質によってさらに複雑になります。 ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルド – チャンピオンの作成 は、繁栄と衰退の繰り返しにより、史実と伝説を区別することがほぼ不可能であることを示唆しています。 この本には、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返され、どの伝説が歴史的事実でどれが単なるおとぎ話であるかを区別することが不可能になった」と述べられています。 この曖昧さが、BotW と TotK の独特な配置に寄与しています。