戦争をテーマにしたボードゲームは、没入型の体験、戦略、交渉、壮大な戦いをスリリングなゲームプレイセッションに提供します。クイックスカルミッシュであろうと1日のサガを探しているかどうかにかかわらず、これらのゲームは興奮と戦略的な深みを確実に実現します。だから、友達を集めて、おやつや飲み物を準備し、激しいゲーム体験の準備をしてください。
長いゲームがスムーズに実行されるようにするには、これらのヒントを検討してください。ほとんどの出版社から利用できるルールブックのPDFをダウンロードし、事前に誰もがそれを読んでもらいます。プレーヤーに、ターン以外のカードやカウンターなどの管理タスクを処理するように勧めます。また、すべてのプレイヤーが同意した場合、各ターンの時間制限を設定することもできます。それでは、壮大な戦いと戦略的課題を約束する最高の戦争委員会のゲームに飛び込もうとしています。
TL; DR:これらは最高のウォーボードゲームです
アーク
デューン:アラキスのための戦争
スナイパーエリート:ボードゲーム
トワイライトインペリウムIV
血怒り
砂丘
ケメット:血と砂
スターウォーズ:反乱
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
un然とする:ノルマンディー / un然とする:北アフリカ
根
トワイライト闘争:紅海
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
リングの戦争
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
アーク
### arcs
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戦争ゲームはしばしば、取締役会の行動とプレーヤーの交渉と同盟のバランスをとるのに苦労しています。アークはこれらの要素を見事にブレンドし、レビューで完璧な10/10を獲得します。トリックテイキングカードゲームに触発された革新的なメカニズムは、複数の戦略的オプションを提供しますが、円形のボードは防御的なプレイではなく積極的なスペースバトルを奨励しています。その豊富な機能にもかかわらず、ARCSは2時間以内に宇宙帝国を構築することができ、物語のキャンペーンの拡張を探求したい人に最適です。
デューン:アラキスのための戦争
### dune:アラキスのための戦争
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これをマルチプレイヤーネゴシエーションゲームデューンとリストの下に混ぜないでください。アラキスのための戦争は、貴重なスパイスのコントロールのために高貴なアトレイデスと邪悪なハルコネンが戦う2人のプレーヤーにとって直接的な戦いです。このゲームは非常に非対称であり、アトレイドはゲリラ戦術とそのフリーメンの同盟国を使用していますが、ハルコネンは経済的優位性を維持するためにスパイスの収穫と出荷に焦点を当てています。 War of the Ringの背後にある同じチームによって設計された、高品質のプラスチックミニチュアと、戦略を常に短縮したプレイタイムで常に再評価し続けるダイナミックアクションダイスシステムを使用しています。
スナイパーエリート:ボードゲーム
###スナイパーエリート:ボードゲーム
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ビデオゲームシリーズのファンは、この卓上バージョンでの四半期のアクションに驚くかもしれませんが、それを思いとどまらせないでください。ステルスメカニクスは保存されており、スナイパープレーヤーは刻々と刻々と静かに動く必要がありますが、ドイツのプレーヤーはロービングチームをコントロールして、それらを見つけようとしています。エスカレートする緊張を超えて、このゲームは、テーマコンポーネントと現実的な戦闘により、ビデオゲームに欠けているという歴史的な感触を提供します。 2つの異なるボードとさまざまな狙撃兵のロードアウトと分隊の専門家を備えているため、リプレイの価値と戦術的な選択がたくさんあります。
トワイライトインペリウムIV
### Twilight Imperium 4th Edition
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壮大な終日ゲームを探しているなら、Twilight Imperium IVは比類のないものです。このSF Civilization Builderには、技術を研究する奇妙なエイリアンレースから銀河の征服のための艦隊を構築することまで、すべてが含まれています。このゲームは、プレーヤー間外交と政治布告を特徴としていますが、その戦略的コアは堅牢です。プレイヤーが各ラウンドで特別なフォーカスを選択する戦略カードシステムは、特に素晴らしいです。第4版では、不要な要素をトリミングすることでよりアクセスしやすく、その範囲を維持します。
血怒り
### Blood Rage
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血の怒りでは、バイキング一族をラグナロクに導き、怒り、軸、角を通して栄光を得ることを目指して、バルハラの場所を確保します。その暴力的なテーマにもかかわらず、このゲームは戦略的な深さを提供します。あなたは自分の行動をサポートするためにカードをドラフトし、あなたの戦士とモンスターを略奪する地域と完全なクエストに管理します。ブラインドバトルカードシステムは、紛争に興奮を追加します。このゲームは、戦術的な挑戦、テーマ、完全な残虐行為の完璧な融合であり、紛争ベースのゲームで傑出したものになっています。
最高のボードゲーム取引
砂丘
###砂丘
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デューンは、デューンとは異なるユニークな未来的な体験を提供します:インペリウム。フランク・ハーバートの小説に基づいて、1979年に最初にリリースされたとき、それは革新的でした。最小限のランダム性で、ゲームは隠された情報と非対称戦略に依存しています。各プレイヤーは、本の派ionを表し、ユニークな力を備えています。たとえば、アートレイドはオークションのカードを覗くことができますが、ハルコネンはすべての秘密の裏切り者を知っています。このエディションは、ルールと見事なアートワークを合理化し、小説の物語と政治的テーマを美しく捉えています。
ケメット:血と砂
###ケメットの血と砂
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砂漠の砂で戦っている古代エジプトの神と生き物を想像してください。それはケメットです。ハイテクピラミッドを使用すると、戦略を特別な力でカスタマイズすることができますが、誰もが同じバトルカードから始めて、激しいマインドゲームにつながります。ボードレイアウトは、隠れる場所がなく、絶え間ないアクションを保証し、ペースの速い暴力的な経験にします。
スターウォーズ:反乱
###スターウォーズ:反乱
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スターウォーズ:反乱は、反乱と帝国の間の非対称的な闘争で象徴的なフランチャイズをテーブルにもたらします。反乱は生き残り、惑星に勝つ必要がありますが、帝国はその広大な軍隊を使用して反対を押しつぶします。ゲームにはおなじみのキャラクターとイベントが特徴ですが、物語はあなたの選択を通して展開され、厳しい戦略的フレームワークに支えられています。
ヒーローの対立:クマを目覚めさせます
### Heroesの対立:クマを目覚めさせます
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戦術的なウォーゲームは複雑になる可能性がありますが、ヒーローの対立は完璧なバランスをとっています。その単純なアクションポイント、サイコロ、および異なる防衛価値のシステムは、興奮、リアリズム、戦術的な挑戦を提供します。シンプルで開始すると、第一次世界大戦の包括的な体験のために、砲兵、車両、戦車を含むように拡大します。コマンドポイントシステムは、対戦相手のターン中に追加のアクションを許可し、戦略的な深さの層を追加します。
un然とする:ノルマンディー&un然とする:北アフリカ
### Unurnted:ノルマンディー
5 Amazonでそれを見てください### Unurnated:北アフリカ
3 Amazonでそれを見てください### dauntated stalingrad
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Unurnatedシリーズでは、デッキビルディングを使用して歩兵戦闘をシミュレートし、役員カードがデッキに新しいユニットを追加し、ユニットカードをボード上に移動します。犠牲者はあなたのデッキを薄く、士気と行動の能力に影響を与えます。これらのゲームは、第一次世界大戦の戦いを体験するためのアクセスしやすいが魅力的な方法を提供します。
根
### root:森林地帯のゲームは右にあります
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ルートは、大胆な非対称デザインを備えた短いゲームで、森林の領域を制御するために戦っているユニークなルールを備えた4つの派ionsを備えています。征服主導のマーキーズデキャットとエイリーからゲリラウッドランドフォークやトリックスターバガボンドまで、各派ionは異なる戦略的体験を提供します。かわいいテーマにもかかわらず、ルートは残忍な戦略のゲームであり、現実世界の政治とガバナンスに触れています。
トワイライト闘争:紅海
###トワイライト闘争:紅海
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元のトワイライトの闘争は有名ですが、その複雑さと長さは気が遠くなる可能性があります。紅海は、プレイタイムを約1時間に短縮しながら、説得力のあるカードプレイメカニックを維持しています。それは厳しい決断に満ちており、新しい得点メカニックが興奮を加えています。歴史愛好家の場合、それは東アフリカの冷戦を探求し、ゲームのメカニックと詳細なデザイナーのメモを通じてシミュレートされた実際のイベントがあります。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
###ゲームオブスローンズ:ボードゲーム
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このゲームは、本やテレビ番組の政治的陰謀を捉えており、外交と裏切りという外交の概念から借用しています。秘密の注文システムに支配されているため、プレイヤーは最後の瞬間まで推測し続けます。 Westerosの世界からの要素があるため、フランチャイズのファンにとっては必見です。
リングの戦争
### Ring The Ring 2nd Edition
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Tolkienの作品の最高のボードゲームの適応であるWar of the Ringは、2つの織り交ぜられたゲームを特徴としています。軍隊の壮大な衝突と、1つのリングを破壊するためのフェローシップの探求です。この設計では、プレイヤーが両方の側面のバランスをとる必要があり、挑戦的な戦術体験を生み出します。
Eclipse:銀河の2番目の夜明け
### Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け
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Twilight Imperiumは戦争と外交に焦点を当てていますが、EclipseはSF文明の構築における長期計画を強調しています。イニシアチブとテクノロジーのアップグレードのためのシステムには、銀河を探索する際に戦略的な先見性が必要です。この戦術的な深さは、宇宙探査と戦闘の感覚を高めます。
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何がウォーゲームとしてカウントされますか?
ゲームサークルでは、「Wargame」とは、多くの場合、歴史的な対立をシミュレートするゲームを指し、広範な研究が必要です。私たちのリストの例には、熊の目覚めとトワイライトの闘争:紅海が含まれます。ただし、この用語には、仮説的な対立、シミュレーションにあまり焦点を当てた歴史的設定、さらにはファンタジーやSFシナリオについてもゲームが含まれます。さまざまな観点から競合を探求するゲームを含む、広範な定義を使用しました。特定のタイプの紛争ゲームに興味がある場合は、愛好家のサイトでさらに調査を提供できます。