Nintendo Switch 2の公開により、特に印象的なグラフィカルな能力を中心に、興奮の波がもたらされました。ファンは、Open-World *Mario Kart World *のような広大な新しいタイトル、ドンキーコングが先頭の役割で待望の復帰、そして興味深い暗いアクションタイトル *The Duskbloods *のような広大な新しいタイトルを垣間見ることができました。しかし、これらすべてにもかかわらず、1つのトピックは、どのゲームや機能、つまり価格よりも会話を支配しています。
449.99ドルで、コンソール自体は2025年の基準では不合理ではありませんが、総コストは懸念事項です。 Switch 2が提供するものを本当に楽しむには、ゲーム、アクセサリー、潜在的にサブスクリプションに投資する必要があります。それで、任天堂は最新のハードウェアとソフトウェアのラインナップを求めすぎていますか?それを分解しましょう。
ゲームのコスト
Switch 2の起動ラインナップの最も話題の要素の1つは、 *Mario Kart World *に添付された80ドルの価格タグです。 60〜70ドルが標準になっている業界では、80ドルが眉を上げています。マリオ・カートが打ち上げ時に必須のタイトルになると予想されることを考えると、任天堂は独自の人気を利用していると感じる人もいます。マルチプレイヤーファンのための2番目のペアのジョイコンを90ドルで追加し、オンライン機能に必要な任天堂のオンラインメンバーシップを追加します。
プレゼンテーションでは、24人の協同組合、GameChat統合、および強化された写真モードを強調しましたが、適切なアクセサリとサブスクリプションがなければ、これらの機能は手の届かないままです。これを純粋に消費者中心の体験ではなく、計算された動きと見なさないことは難しいです。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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80ドルはそれだけの価値がありますか?
反対に、時間の経過とともに価値について強い議論がなされることがあります。歴史が繰り返され、 *マリオカートワールド *がスイッチ2のシリーズの唯一の主要なエントリになった場合( *マリオカート8 *のように)、80ドルは長年のエンターテイメントによって正当化される可能性があります。 Fortniteのような無料プレイゲームと比較すると、プレイヤーはしばしば化粧品やバトルパスに時間の経過とともに同じ量を費やしていることが多く、本格的なゲームで80ドルは不合理に思えます。
家族の外出と比較しても、映画への旅行のように、はるかに少ない時間の楽しみのために費用がかかるなど、一部の人がまだ乗船するのは理にかなっています。それでも、任天堂が厄介な先例を設定している可能性があるという懸念は、特に * KirbyやThe Forgottendand *や * The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom *などの他の主要なタイトルで、Switch 2で80ドルの価格でもあります。
アップグレード価格戦略をコンソール
ソニーはすでにPS4からPS5のアップグレードで道を開いており、通常、既存のゲームの拡張バージョンに約10ドルを請求しています。任天堂が追随する場合、多くの人がそれを受け入れられることに気づくでしょう。特に、アップグレードが4K解像度をもたらし、フレームレートの改善、および追加されたコンテンツをもたらす場合です。ただし、任天堂が20ドル以上請求した場合、プレーヤーはデジタルライブラリをアップグレードする前に二度考えることができます。
たとえば、 * Tears of the Kingdom *は現在、元のスイッチで52ドルで購入できますが、Switch 2バージョンは80ドルで販売されます。アップグレード料金がその違いに近いことが判明した場合、多くの人がオリジナルを購入し、代わりに潜在的な割引を待つことを選択するかもしれません。
任天堂オンライン +拡張パック
もう1つの興味深い点は、任天堂オンライン +拡張パック内に * Breath of the Wild * and * Tears of the Kingdom *の強化バージョンを含めることです。これには年間49.99ドルです。サブスクリプションサービスの一環として、これは公正な取引と見なされる可能性がありますが、キャッチはキャンセル時にアクセスが取り消される可能性があり、プレイヤーは再サブスクリプションまで元のゲームのパフォーマンス層に戻ってしまう可能性があります。
ウェルカムツアー - 逃した機会
おそらく最も不可解な決定は、ミニゲームで満たされた仮想展示会である *Switch 2 Welcome Tour *を請求する選択でした。この種のエクスペリエンスは、システムに含まれるべきだと思われます。これは、 * Astroのプレイルーム *がすべてのPlayStation 5で無料で提供された方法のように感じます。このような機能の充電は、特に新しいコンソールの紹介として機能する場合は、耳が聞こえないようです。
最終的な考え
Switch 2は任天堂の一歩後退を表していませんが、コンソール、ゲーム、アップグレードを取り巻く価格戦略は確かに眉をひそめています。強力なライブラリと固体のハードウェアの改善により、任天堂は依然としてかなりの善意を持っています。しかし、会社が明確な正当化なしにより高い価格帯を押し続けている場合、それは過去の世代を通じてそれをサポートしてきたファンを疎外するリスクがあります。
任天堂がフィードバックを聴き、見返りに真の価値を提供せずに80ドルの新しい基準を稼ぐことを避けましょう。