- スプレマシー: Warhammer 40k がWarhammer Skulls Festivalで発表 - ヴィギラスを舞台にした象徴的な陣営たち - 数週間にわたる大規模30〜64人対戦を実現
遠い未来の暗黒が、戦士たちを真の全面戦争へと召喚する。ツインハーバーインタラクティブによる『Supremacy: Warhammer 40,000』は、Warhammer Skulls Festivalで発表され、高く評価されたストラテジーシリーズを41千年紀に拡大する。モバイルとPCプラットフォーム向けに設計された本作は、シリーズ特有の大規模戦争を、ゲームズワークショップの伝説的SF世界に移植する。
永遠の戦争がヴィギラスに到来
戦略上極めて重要なハイヴワールド、ヴィギラスを舞台に、プレイヤーはWarhammer 40kの世界観で有名な陣営を指揮する。ローンチ時の陣営には、スペースマリン、カオススペースマリン、アストラミリタルム、オークの大群が含まれており、それぞれが独自の戦闘哲学、経済システム、そして領土目標を特徴とする。
これは気軽なモバイルゲームではない。『Supremacy』のトレードマークである持続型キャンペーンフォーマットは、大規模な30人または64人の戦場で展開され、戦闘は数週間にわたって繰り広げられる。指揮官は、経済管理、外交交渉、軍需生産、戦術攻撃のバランスを取らなければならず、セクター全体の支配権を主張する必要がある。

体験を定義するのは戦略的深さである。勝利には、小規模な小競り合いではなく、物流ネットワーク、生産サイクル、補給ルート、そして陣営間の政治関係の習得が要求される。持続的な戦場はあらゆる決定を記憶し、一時的な同盟と裏切りが創発的な物語を形作る、生きている戦域を生み出す。
ヴィギラスは完璧な戦場として機能する——この戦禍に荒廃した惑星はナハムンド・ガントレットへのアクセスを制御しており、その征服はニヒルス帝国への影響力を左右するために極めて重要である。プレイヤーの行動は進行中のキャンペーンに動的に影響を与え、陣営のアイデンティティと変わりゆく勢力構造が、それぞれの持続的戦場において独自の物語を生み出す。
迫り来る戦争に備えよ
現在事前登録受付中で、2024年末のリリースを予定している『Supremacy: Warhammer 40,000』は、指揮官たちがヴィギラスでの覇権を主張することを誘う。公式ウェブサイトを訪問するか、事前登録リンクをフォローして、この大規模戦略戦争体験における自身の居場所を確保しよう。
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