Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある開発者は、2025年第2四半期のエキサイティングなロードマップを発表し、ゲーム体験を豊かにする多数の強化を約束しています。改良機能の改善からA-Lifeシステムへの大幅な更新まで、GSC GameWorldは、プレーヤーのフィードバックに応じてゲームを進化させることに取り組んでいます。この熱心に期待されているタイトルのために、地平線上にあるものの詳細に飛び込みましょう。
ストーカー2:2025年第2四半期のChornobylロードマップの心
3か月ごとに更新します
Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある創造的な力であるGSC GameWorldは、3か月ごとに詳細なロードマップがリリースされ、一貫した更新スケジュールにコミットしています。 4月14日にStalkerの公式Twitter(X)を介して発表されたQ2 2025ロードマップは、ゲームを新鮮で魅力的に保つ一連の拡張機能の概要を説明しています。各四半期ごとの更新には、パッチノートが添付され、実装されたものと途中の内容についての透明性が確保されます。
実質的な修正とホットフィックスを見たQ1の勢いに基づいて、開発者は次の更新を導入するように設定されています。
- ベータmod sdkキット
- A-Life/AIの更新
- ミュータント戦利品
- シェーダーコンピレーションスキップ
- プレーヤーの隠し場所ウィンドウの増加
- ワイドスクリーンアスペクト比サポート
- 2つの新しい武器
- さらなる安定化、最適化、および「異常」の修正
- ストーカーオリジナルトリロジー次世代アップデート
ベータmod SDKキット、A-Lifeの更新など
強調表示されているアップデートの中で、ベータmod SDKキットは、モッダーのゲームチェンジャーとして際立っています。 GSC GameWorldは、公開される前にMODKITを改良するために、MODメーカーと閉じたベータ版を実施する予定です。このイニシアチブは、Mod.ioとSteam Workshopも統合し、創造性とコミュニティエンゲージメントの新しい道を開きます。
ゲームプレイをさらに強化すると、A-Lifeシステムは継続的な更新を受け取ります。 NPC AIとシミュレーションの改善に焦点を当て、昨年から110 GBの大規模なクリスマスパッチに基づいて構築されます。開発者は、「永続的なA-Lifeの改善」を実装し、カバー、側面、および制限された手ren弾の使用をよりスマートに使用して、人間の戦闘ダイナミクスを強化することを目指しています。
プレイヤーはまた、死体を食べたり、脅威に対応するなど、環境とより現実的に相互作用するミュータントを楽しみにしています。その他の機能には、ミュータントルートの導入、シェーダーコンパイルをスキップするオプション、拡張プレーヤースタッシュウィンドウ、ワイドスクリーンアスペクト比のサポート、2つの新しい武器の追加が含まれます。 GSC GameWorldは、さらなる安定化と最適化に専念しており、よりスムーズで没入感のある体験を確保しています。
長年のファンのための特別な御treat走として、元のStalker Trilogyの次世代アップデートも進行中です。このエキサイティングな開発の詳細は、リリース日が近づくにつれて共有されます。
Stalker 2:Heart of Chornobylは、 XboxシリーズX | SとPCで入手できます。この進化する傑作に関する最新の更新と洞察については、記事にご注目ください。