GSCゲームワールドは、ストーカー2の巨大なパッチ1.2をリリースします。この実質的な更新は、AI、バランス、最適化、ストーリー、および非常に批判的なA-Life 2.0システムなど、さまざまなゲームの側面に大きな影響を与えます。
11月にポジティブな蒸気レビューと100万件以上の販売にリリースされたStalker 2の成功は、その開発を取り巻く困難な状況を考えると驚くべきものです。ただし、このゲームは、特にダイナミックAIを介した没入型の緊急のゲームプレイを目的としたコア機能であるA-Life 2.0に関して、注目すべきバグで起動しました。パッチ1.1は初期修正を提供し、パッチ1.2は大きな前進を表します。
パッチ1.2の重要な改善は次のとおりです。
AIの機能強化:多数の修正は、死体略奪、武器の選択、精度、ステルス検出、障害物の回避など、NPCの動作に対処します。変異体AIはまた、パスファインディング、攻撃、能力に関する問題を解決し、大きな注目を集めています。コントローラー変異体は、新しいro音能力を獲得します。
バランス調整:パッチは武器、特にピストルとサイレンサーを再緩和し、NPCの鎧と武器のスポーン率を調整します。放射線損傷と奇妙な水アーチファクトの効果も微調整されています。
最適化とクラッシュの修正:「Exception_access_violation」に関連する100を超えるクラッシュとその他のメモリリークが解決されました。パフォーマンスの改善により、ボスの戦いとメニューナビゲーション中のFPSドロップをターゲットにします。
ストーリーとクエストの修正:何百もの修正がメインストーリーラインとサイドミッションの問題に対処し、NPCの動作、クエストの進行、客観的完了に影響を与えます。具体的な修正には、コルシュノフ大佐、傷跡、ガファーなどの主要なキャラクターの問題の解決が含まれ、スムーズなクエストの進行が確保されます。
その他の改善:アップデートには、ゲームの環境、プレーヤーギア、ガイダンスシステム、オーディオ、カットシーン、ローカリゼーションの多数の修正が含まれています。視覚的な改善とレベルの設計の調整は、全体的なエクスペリエンスを向上させます。新しい機能には、ジャーナルとメモに追加されたKeybindings、Razer ChromaとSynapseの統合、Parkourアニメーションの改善が含まれます。
個々の修正を詳述する完全なパッチノートは広範であり、Steamで見つけることができます。このパッチは、Stalker 2を改善し、予想される没入型エクスペリエンスプレイヤーを提供するというGSCゲームの世界のコミットメントを意味します。