バフとデバフは、襲撃の戦いにおける極めて重要な要素です:シャドウの伝説は、PVEとPVPの出会いの両方の結果に大きな影響を与えます。バフはチャンピオンを強化し、能力を向上させますが、デバフは統計を減少させたり、行動を制限したりすることで敵を妨げます。これらの効果を戦略的に展開すると、戦いの勢いを決定的に変えることができます。
このRPGでは、攻撃力の向上や防御力の低下など、一部のバフとデバフは簡単ですが、他の人は、復活を防ぎ、敵が特定のチャンピオンに集中するのを防ぐなど、より戦術的な思考を必要とします。最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、メカニズムとそれらを効果的に活用する方法を探りましょう。
バフス:チャンピオンを強化します
バフは、チャンピオンの能力を増幅し、敵の攻撃に対してより手ごわく、回復力がある、または抵抗力があるために不可欠です。彼らはRAID:Shadow Legendsの戦闘システムで重要な役割を果たしています。これは、攻撃的および防御戦略の両方に不可欠であり、チームがより長く耐え、より大きなダメージを与えます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%強化し、ダメージ出力を増幅します。
- DEFの増加:防御を30%または60%増加させ、着信ダメージを緩和します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にターンを可能にします。
- Cの増加:レート:臨界レートを15%または30%上昇させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増幅し、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションの成功率を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%強化するため、敵がデバフを適用するのが難しくなります。
デバフ:敵を弱める
デバフは、敵を衰弱させ、戦闘での有効性を低下させるように設計されています。それらはいくつかのタイプに分類でき、それぞれが戦闘戦略のユニークな目的を果たします。
癒しとバフの予防のデバフ
これらのデバフは、敵が自分自身を維持する能力をひどく妨げる可能性があります。
- ヒールの削減:治癒効果を50%または100%減少させ、敵のHP回復を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的なサポートの両方を中和します。
- Block Revive :デバフがアクティブになっている間に殺された場合、ターゲットが復活しないようにします。
ダメージオーバータイムのデバフ
これらのデバフは、戦闘中に連続的なダメージを与えます:
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn :苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフから得られた損傷を25%または50%増加させます。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
ユニークなメカニックのデバフ
一部のデバフは、戦闘ダイナミクスを大幅に変えることができるユニークな効果を提供します。
- 弱体:ターゲットがかかる損傷を15%または25%増加させます。
- Leech :被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX :DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
デバフは、戦いの結果に劇的に影響を与える可能性があります。 StunやProvokeなどの群衆コントロールのデバフを巧みに管理することで、高ダメージの敵を中和することができますが、ブロックバフを戦略的に適用すると、PVPバトルで防御チームを損なう可能性があります。
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。効果的な使用を習得することは、勝利と敗北の決定要因になる可能性があります。バフはあなたのチームを堅牢に保ち、保護します。一方、敵を衰弱させて露出させます。適切に調整されたチームは、両方を利用して戦場を支配します。
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