ファントムワールドの謎めいた領域では、中国の神話、スチームパンクの美学、オカルト主義、カンフーのユニークなブレンドが、魅力的な物語の舞台となります。主人公のサウルは、「命令」に所属する暗殺者であり、不吉な陰謀に巻き込まれていることに気づきます。致命的な怪我を負った後、サウルの人生は、わずか66日間効果的な神秘的な治療法によって一時的に延長されます。この限られた時間の中で、彼は謎を解き明かし、プロットの背後にある真の首謀者を特定しなければなりません。
開発者は最近、ボスの戦いを紹介するスリリングな新しいクリップをリリースし、誇らしげに「編集されていないゲームプレイビデオ」とラベル付けしています。最先端のUnreal Engine 5で作成されたこのゲームは、次世代の基準を満たすことを目指しています。戦闘システムは、アジアの武道映画からインスピレーションを得ており、プレイヤーがペースを速くし、流動的な出会いを約束しています。ブロック、パリー、ドッジをフィーチャーした戦いに参加することを期待してください。
3,000人のゲーム開発者が関与する最近の調査では、重要な傾向が明らかになりました。80%がコンソールよりもPCプラットフォームの開発を好みます。 2024年までに、この好みは2021年の58%から66%に増加し、PCゲーム市場への関心が急速に増加しています。これらの調査結果は、業界の優先事項の変化を強調しています。
開発者は、柔軟性、スケーラビリティ、およびより多くのオーディエンスリーチのためにますますPCを選択するにつれて、コンソールの重要性が減少しているように見えます。たとえば、現在、XboxシリーズX | Sのプロジェクトに取り組んでいる開発者の34%のみが、PROバージョンを含むPS5に焦点を当てているのはわずか38%です。このデータは、ゲーム開発とプラットフォームの好みの進化する状況を強調しています。