このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺効果について詳しく説明し、その仕組み、治療法、デッキ構築戦略について詳しく説明します。
麻痺: 相手を動けなくします
麻痺状態は、相手のアクティブポケモンが1ターン攻撃または撤退できなくなります。 次のあなたのターンの開始時(相手のチェックアップフェイズ後)に自動的に解決されます。
麻痺 vs. 睡眠
麻痺と睡眠はどちらも攻撃と退却を防ぎます。ただし、睡眠を治すにはコイントス、または進化や強制退却などの戦略的操作が必要です。 麻痺は次のチェックアップフェーズ後に自動的に解除されます。
ポケモン TCG ポケット vs. 物理 TCG の麻痺
物理的なポケモン TCG は、麻痺に対抗するトレーナー カード (フルヒールなど) を提供します。 Pokémon TCG Pocket には現在直接的なカウンターがありませんが、コアとなる麻痺メカニズムは一貫しています。
麻痺能力を持つポケモン
現在、麻痺を引き起こす Genetic Apex カードは Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 枚のみです。 それぞれコイン投げを使用するため、麻痺はやや信頼性の低い戦略となります。
麻痺を治す
麻痺を解除するには 4 つの方法があります:
- 時間: 効果は次のターンの開始時に自然に終了します。
- 進化: 麻痺状態のポケモンを進化させると即座に治ります。
- 撤退: ポケモンを撤退させると状態が解除されます(ベンチポケモンは特別な状態を持つことができないため)。 古賀のようなカードは退却を強いることができます。
- サポートカード: 現在、Koga のみが特定のカウンターを提供しており、Weezing または Muk に対してのみ有効です。
麻痺デッキの構築
麻痺だけでは強力なデッキのアーキタイプではありません。睡眠と組み合わせることで、より効果的な戦略が生まれます。 Articuno & Frosmoth デッキは、Articuno、Frosmoth、Wigglytuff の ex 攻撃を活用し、強力な麻痺と睡眠の組み合わせを提供します。
麻痺/睡眠デッキのサンプル
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
このデッキリストは、ポケモン TCG Pocket で麻痺/睡眠戦略を構築するための出発点を提供します。 カードの入手可能性とメタシフトには調整が必要な場合があることに注意してください。