Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースを発表しました。リマスターバージョンはオリジナルよりも大幅な改善を誇っていますが、顕著な省略があります。公式のMODサポートはありません。この決定は、Fallout 4、Skyrim、Starfieldなどのゲーム用の作成キットなどのツールでMODをサポートするBethesdaの歴史を考えると、活気のある改造コミュニティの多くのものを失望させました。
Elder Scrolls IV:Oblivionが今リマスターしました!
Bethesdaは、RemasteredのMODサポートがないことを確認しています
Bethesdaの公式公開ライブストリームの間に、開発者はElder Scrolls IV:Oblivionのリマスターバージョンを発表し、その強化されたグラフィックとゲームプレイを強調しました。ただし、公式のMODサポートがないことは重要な議論のポイントでした。 Bethesdaのサポートページは、この決定を確認しますが、除外の具体的な理由は提供されていません。
公式のサポートが不足しているにもかかわらず、改造コミュニティは執着していません。愛好家はすでに、元のゲームの作成キットを実験して、改造をリマスターに適応させています。 Redditなどのプラットフォームでは、Moddersは、特にリマスターが現在Unreal Engine 5で動作しているため、改造を継続するための戦略を積極的に議論しています。
VRでリマスターされたOblivion
コミュニティの回復力の証で、ファンはリリースの数時間後にVRでリマスターされた忘却を探索し始めました。 MODツールUEVRを使用して、プレイヤーは仮想現実環境でゲームを体験することができました。 YouTuber lunchAndVRは、GeForce RTX 4090、Intel Core I9-13900、および64GBのRAMでセットアップで70 fpsでスムーズに実行されているゲームをスムーズに実行して、チャンネルで初期のテストビデオを共有しました。これらの初期テストは、さらなる最適化により、忘却リマスターが魅力的なVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスに含まれる)、およびPCで利用できるようになりました。ゲームに関する最新の更新と詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください!